Nach Klasse üben, das Einmaleins und die Rechenfakten sicher beherrschen oder Freunde zum Live-Duell herausfordern — im Browser und in der kostenlosen MathIt-App.
Alle Spiele und Drills unten folgen derselben Idee: kurze, konzentrierte Runden, die Mathe-Übung wie Spielen wirken lassen. Wähle eine Klasse oder ein Thema, probiere den 60-Sekunden-Drill direkt auf der Seite, und wenn du Serien, adaptive Level und Live-Mehrspieler willst, übernimmt die MathIt-App.
Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.
Die meisten Kinder haben nicht deshalb Mühe mit Mathe, weil es zu schwer wäre — sondern weil stumpfes Üben langweilig und stressig ist. Spiele drehen das um: eine 60-Sekunden-Runde mit einem Punktestand, den man schlagen will, macht aus denselben Einmaleins-Aufgaben etwas, das Kinder noch einmal machen wollen. Kurze, schnelle Runden passen außerdem dazu, wie Rechensicherheit tatsächlich entsteht: häufiges Abrufen in kleinen Dosen schlägt lange Arbeitsblatt-Sitzungen.
MathIt ist vollständig um diese Idee herum gebaut. Einzel-Drills schärfen das Tempo bei jeweils einer Fähigkeit — Additions- und Subtraktionsfakten in den ersten Klassen, das Einmaleins ab der 3. Klasse, danach gemischtes Kopfrechnen. Die adaptive Schwierigkeit hält die Aufgaben genau an der Grenze des Machbaren, sodass Üben nie trivial und nie aussichtslos wirkt.
Der schnellste Weg, einem Kind Rechenfakten wichtig zu machen, ist ein Wettlauf gegen Geschwister, Eltern oder Mitschüler. In der MathIt-App treten 2–5 Spieler über einen Raumcode gegeneinander an und beantworten dieselben Fragen live — die erste richtige Antwort punktet. Lehrkräfte nutzen das als Aufwärmen für die ganze Klasse; Familien als Abendspiel, das nebenbei Einmaleins-Übung ist.
Alles auf dieser Seite ist kostenlos: spielbare Browser-Spiele direkt aus der App, Browser-Drills auf jeder Hub-Seite, druckbare Arbeitsblätter für das Üben offline und die MathIt-App für iOS und Android. Wähle unten eine Klasse oder ein Thema.
Everything you need to make math practice stick
Tritt mit 2-5 Spielern gleichzeitig in Echtzeit-Mathe-Battles an. Jede Millisekunde zählt!
PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.
Verbessere deine Kopfrechengeschwindigkeit, dein Arbeitsgedächtnis und deine kognitive Verarbeitung durch kompetitives Üben.
Klasse 3+
Klasse 1–2
Klasse 1–2
Klasse 3–4
Klasse 3+
Klasse 1–2
Klasse 1–2
Klasse 1–2
Klasse 2–3
Klasse 1–2
Klasse 3–4
Klasse 4–6
Klasse 5+
Klasse 6+
Vorschule–Klasse 1
Klasse 4–6
Vorschule–Klasse 1
Klasse 1–2
Klasse 5+
Kindergarten–Vorschule
Klasse 3–5
Klasse 3–5
Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.
In der dritten Klasse stehen alle vier Rechenarten bei kleinen Zahlen zur Verfügung, wodurch zufällig gemischtes Üben erstmals möglich wird. Die nützliche Schwierigkeit ist das Auswählen: zu entscheiden, wonach eine Aufgabe fragt, bevor man sie beantwortet. Textaufgaben scheitern hier nicht an der Rechnung, sondern daran, dass die Rechenart aus einem Stichwort statt aus der Situation gewählt wird.
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