Træn efter klasse, få tabellerne og regnefaktaene til at sidde, eller udfordr vennerne til en live duel — i browseren og i den gratis MathIt-app.
Alle spil og omgange herunder bygger på den samme idé: korte, koncentrerede runder, der får matematiktræning til at føles som leg. Vælg en klasse eller et emne for at begynde, prøv 60-sekunders omgangen direkte på siden, og når du vil have rækker, tilpassede niveauer og live flerspiller, tager MathIt-appen over.
Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.
De fleste børn kæmper ikke med matematik, fordi det er for svært — de kæmper, fordi ren terpning er kedelig og stressende. Spil vender det om: en runde på 60 sekunder med et resultat, der skal slås, gør de samme tabelstykker til noget, børn beder om at få lov til igen. Korte, hurtige runder passer også til, hvordan flydende regning faktisk bygges: hyppig genkaldelse i små doser slår lange sessioner med opgaveark.
MathIt er bygget helt op om den idé. Soloomgange skærper farten på én færdighed ad gangen — addition og subtraktion i de yngste klasser, tabellerne fra 3. klasse, blandet hovedregning derefter. Tilpasset sværhedsgrad holder spørgsmålene lige på grænsen af, hvad en spiller kan, så træningen aldrig føles hverken triviel eller håbløs.
Den hurtigste måde at få et barn til at interessere sig for regnefakta er at lade det kappes med en søskende, en forælder eller en klassekammerat. I MathIt-appen går 2–5 spillere ind i et privat rum med en kode og svarer på de samme spørgsmål live — første rigtige svar giver point. Lærere bruger det som opvarmning for hele klassen; familier som et aftenspil, der tilfældigvis er tabeltræning.
Alt på denne side er gratis: spilbare browserspil direkte fra appen, browseromgange på hver side, opgaveark til print til træning offline, og selve MathIt-appen på iOS og Android. Vælg en klasse eller et emne nedenfor for at begynde.
Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag
Konkurrér med 2-5 spillere samtidig i matematikkampe i realtid. Hvert millisekund tæller!
PRO-brugere opretter brugerdefinerede spil med valgte regnearter, talområder og tidsgrænser.
Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.
3. klasse+
1.–2. klasse
1.–2. klasse
3.–4. klasse
3. klasse+
1.–2. klasse
1.–2. klasse
1.–2. klasse
2.–3. klasse
1.–2. klasse
3.–4. klasse
4.–6. klasse
5. klasse+
6. klasse+
0.–1. klasse
4.–6. klasse
0.–1. klasse
1.–2. klasse
5. klasse+
Børnehave–0. klasse
3.–5. klasse
3.–5. klasse
Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.
I 3. klasse er alle fire regnearter til rådighed med små tal, og det gør tilfældigt blandet øvning mulig for første gang. Den nyttige vanskelighed er valget: at afgøre, hvad en opgave spørger om, før man svarer. Tekstopgaver går galt her ikke på regningen, men på at vælge regneart ud fra et nøgleord i stedet for ud fra situationen.
Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år