Verdopplungen
Kostenloses Verdopplungs-Spiel für Klasse 1: übe 4 + 4, 7 + 7 und alle Verdopplungen, die das Kopfrechnen tragen. Ohne Download, ohne Anmeldung.
Klasse 1–2 · Kostenlos · Ohne Anmeldung
So wird gespielt – und warum es wirkt
Ein gezieltes Training einer einzigen Aufgabenfamilie: der Verdopplungen. 4 + 4, 6 + 6, 9 + 9 – als Aufgaben untereinander gezeigt, über den Ziffernblock beantwortet, Runde um Runde, bis sie sofort sitzen.
Verdopplungen sind die Ankeraufgaben des Kopfrechnens. Kinder lernen sie schneller als jede andere Familie (sie haben einen natürlichen Rhythmus), und sitzen sie erst, schalten sie die Fast-Verdopplungs-Strategie frei: 6 + 7 ist einfach 6 + 6 und eins mehr.
Übe, bis es überhaupt kein Zögern mehr gibt – Verdopplungen sind die eine Familie, bei der „ziemlich schnell“ nicht das Ziel ist, sondern sofort. Dann halte Ausschau nach Verdopplungen, die in größeren Aufgaben stecken: 40 + 40, 25 + 25, 300 + 300 beruhen alle auf denselben Fakten.
Die kostenlose MathIt-App lässt auf Verdopplungen die Fast-Verdopplungen folgen, die Doppel-Doppel-Multiplikation (×4 als zweimal verdoppeln) und einen kompletten Kopfrechen-Strang mit adaptiven Levels und Mehrspieler.
Verdopplungen lohnen sich als eigene Übung, weil sie ungewöhnlich leicht zu merken und danach ungewöhnlich nützlich sind. Sitzt 7 + 7 = 14 sofort, ist 7 + 8 eins mehr und 7 + 6 eins weniger — die Fast-Verdopplung verwandelt ein ganzes Band von Aufgaben in einen Abruf plus eine kleine Anpassung.
Sie führen außerdem direkt in die Multiplikation: Verdoppeln ist Mal-zwei-Rechnen, und zweimal Verdoppeln ist Mal-vier-Rechnen. Kinder, die ihre Verdopplungen beherrschen, kommen bei der 2er-, 4er- und 8er-Reihe an, wenn ein großer Teil der Arbeit schon getan ist.
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Häufige Fragen
Was sind Verdopplungsaufgaben?
Additionsaufgaben, bei denen beide Summanden gleich sind — 3 + 3, 7 + 7, 9 + 9. Sie sind meist die ersten Additionsaufgaben, die Kinder auswendig lernen, weil das Muster leicht zu behalten ist.
Was sind Fast-Verdopplungen?
Aufgaben, die eine Stelle von einer Verdopplung entfernt sind, etwa 6 + 7. Man ruft die Verdopplung ab (6 + 6 = 12) und passt um eins an. So wird aus einer schweren Aufgabe eine leichte plus ein kleiner Schritt.
Bis wohin sollte man Verdopplungen üben?
Bis 12 + 12 — das deckt den Bereich ab, den Kinder tatsächlich brauchen, und passt zum Einmaleins bis 12. Diese Übung reicht genau bis dorthin.
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