Mathe-Spiel für Schulklassen einfach starten | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Gemeinsam rechnen, wetteifern und direkt loslegen

Ideal für Schulklassen: schnelle Einrichtung, gemeinsame Spielrunden und abwechslungsreiche Rechenübungen für viele Altersstufen.

MathIt ist ideal für Schulklassen, wenn Mathe im Unterricht aktiver, motivierender und unkompliziert eingesetzt werden soll. Lehrkräfte erstellen in wenigen Sekunden einen Raum, teilen einen sechsstelligen Code und schon können 2 bis 5 Lernende in kurzen Rechenrunden gegeneinander antreten. Dazu kommen vielseitige Einzelübungen, Logikaufgaben und altersgerechte Aufgaben, damit die ganze Klasse passend gefördert werden kann.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

20 Sprachen

Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.

100% Kostenlos

Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.

3 Schwierigkeitsstufen

Leicht, Mittel und Schwer — von einfacher Addition bis zu gemischten Rechenarten mit Multiplikation und Division.

Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

6 × 8 = ? Antwort anzeigen
48
207 − 204 = ? Antwort anzeigen
3
16 ÷ 4 = ? Antwort anzeigen
4
9 × 4 = ? Antwort anzeigen
36
6 × 6 = ? Antwort anzeigen
36
412 + 476 = ? Antwort anzeigen
888

Matheübungen mit der ganzen Klasse

Gruppenrunden lösen ein Problem, das Einzelarbeit nicht lösen kann: Beteiligung über eine große Leistungsspanne hinweg im selben Moment. Alle beantworten dieselbe Frage zur selben Zeit, und weil die Wertung die ersten beiden richtigen Antworten belohnt statt nur die schnellste, bleibt ein größerer Teil des Raums über die ersten Sekunden hinaus im Spiel.

In der dritten Klasse stehen alle vier Rechenarten bei kleinen Zahlen zur Verfügung, wodurch zufällig gemischtes Üben erstmals möglich wird. Die nützliche Schwierigkeit ist das Auswählen: zu entscheiden, wonach eine Aufgabe fragt, bevor man sie beantwortet. Textaufgaben scheitern hier nicht an der Rechnung, sondern daran, dass die Rechenart aus einem Stichwort statt aus der Situation gewählt wird.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

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Häufige Fragen

Wie viele Kinder können einem Raum beitreten?
Zwei bis fünf pro Raum in der App. Größere Klassen lassen üblicherweise mehrere Räume parallel laufen oder spielen die Browserübungen einzeln und vergleichen die Ergebnisse danach.
Ist gemischtes Üben besser, als eine Rechenart nach der anderen zu üben?
Beides hat seinen Zweck. Eine Rechenart zu üben baut die Aufgaben auf; sie zu mischen baut die Gewohnheit auf, die Aufgabe vor dem Antworten zu lesen — und genau die bricht bei Textaufgaben und in Klassenarbeiten zusammen. Nutzen Sie einzelne Rechenarten, um eine Lücke zu schließen, und gemischtes Üben, um sie geschlossen zu halten.

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