Einmaleins üben im Spiel mit Freunden | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Einmaleins sicher üben mit Tempo und Wiederholung

Im Mehrspielerduell wird das Einmaleins üben spannender, weil Schnelligkeit, Genauigkeit und freundlicher Wettbewerb zusammen motivieren.

Mit MathIt kannst du das Einmaleins täglich üben und Schritt für Schritt mehr Sicherheit beim Multiplizieren gewinnen. In Lektionen, schnellen Übungsrunden und kniffligen Denkspielen trainierst du Tempo und Genauigkeit, bevor du im Mehrspielerduell gegen Freunde antrittst. So wird Wiederholung abwechslungsreich und aus Kopfrechnen echte Routine.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

100% Kostenlos

Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.

Eigene Spiele (PRO)

PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.

Echtzeit-Mehrspieler

Tritt mit 2-5 Spielern gleichzeitig in Echtzeit-Mathe-Battles an. Jede Millisekunde zählt!

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Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Übersichtstabelle

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Beispielaufgaben

3 × 2 = ? Antwort anzeigen
6
2 × 2 = ? Antwort anzeigen
4
2 × 9 = ? Antwort anzeigen
18
7 × 9 = ? Antwort anzeigen
63
2 × 5 = ? Antwort anzeigen
10
6 × 5 = ? Antwort anzeigen
30

Besser werden in Multiplikation

Die dritte Klasse ist das Jahr mit der größten Hebelwirkung in der Grundschularithmetik, und das Ziel ist das vollständige Feld bis 10 × 10, in beliebiger Reihenfolge beantwortet. Eine Reihe der Reihe nach aufzusagen ist nicht dieselbe Fähigkeit: Wer die Siebenerreihe herunterleiern, aber 7 × 6 nicht aus dem Stand beantworten kann, hat ein Lied auswendig gelernt und keine Aufgaben. Gemischtes Üben legt den Unterschied offen.

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Häufige Fragen

Welche Aufgaben des Einmaleins sind am schwersten zu lernen?
Beständig 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Sie haben die wenigsten Muster, an denen man sich festhalten kann. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, üben Sie genau diese, statt ganze Reihen aufzusagen.

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