Mathe-App für 7-Jährige: spielerisch üben | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Mathe spielend meistern mit 7 Jahren

Spielerische Rechenaufgaben, Logikrätsel und kindgerechte Übungen helfen Siebenjährigen, sicherer und mit mehr Freude zu rechnen.

MathIt ist ideal für 7-Jährige, die Zahlen besser verstehen, sicherer rechnen und mit kleinen Erfolgen Selbstvertrauen aufbauen möchten. Die Aufgaben passen gut zur frühen Grundschule und verbinden Rechnen, logisches Denken und kurze spielerische Übungen ohne Überforderung. Dabei bleibt alles kindgerecht und sicher: keine Chats, keine sozialen Funktionen und ein klar gestaltetes Erlebnis auf iOS und Android.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

Echtzeit-Mehrspieler

Tritt mit 2-5 Spielern gleichzeitig in Echtzeit-Mathe-Battles an. Jede Millisekunde zählt!

Eigene Spiele (PRO)

PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.

Gehirntraining-Vorteile

Verbessere deine Kopfrechengeschwindigkeit, dein Arbeitsgedächtnis und deine kognitive Verarbeitung durch kompetitives Üben.

Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

15 − 14 = ? Antwort anzeigen
1
29 − 13 = ? Antwort anzeigen
16
25 + 41 = ? Antwort anzeigen
66
2 + 23 = ? Antwort anzeigen
25
40 − 5 = ? Antwort anzeigen
35
20 − 13 = ? Antwort anzeigen
7

Gemischtes Rechnen in der 2. Klasse

Die zweite Klasse kann Addition und Subtraktion bis 100 mischen, und der Sinn des Mischens ist das Lesen. Wenn jede Frage dieselbe Rechenart nutzt, kann ein Kind abschalten und ein Verfahren anwenden; wechselt sie in jeder Runde, muss es zuerst auf das Zeichen schauen. Die Rechenart der vorigen Aufgabe gewohnheitsmäßig mitzunehmen ist der Fehler, auf den zu achten ist.

Die zweite Klasse ist das Jahr der schriftlichen Verfahren. Die schriftliche Addition und Subtraktion kommen, dann der Übertrag, und mit ihnen die erste Rechnung, die einem Ablauf folgt, statt eine Aufgabe abzurufen. Kindern, denen die Aufgaben bis 20 noch nicht sofort einfallen, fällt dieses Jahr unverhältnismäßig schwer, weil sie ein Verfahren ausführen und zugleich Aufgaben rekonstruieren.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Optional ad-free subscription: $0.99/mo or $5.99/yr

Häufige Fragen

Ist gemischtes Üben besser, als eine Rechenart nach der anderen zu üben?
Beides hat seinen Zweck. Eine Rechenart zu üben baut die Aufgaben auf; sie zu mischen baut die Gewohnheit auf, die Aufgabe vor dem Antworten zu lesen — und genau die bricht bei Textaufgaben und in Klassenarbeiten zusammen. Nutzen Sie einzelne Rechenarten, um eine Lücke zu schließen, und gemischtes Üben, um sie geschlossen zu halten.
Was sollte ein Kind am Ende der 2. Klasse in Mathe können?
Schriftliche Addition und Subtraktion mit zweistelligen Zahlen einschließlich Übertrag, sofortige Aufgaben bis 20, den Stellenwert bis zu den Hundertern und die Anfänge des Zählens in Schritten hin zur Multiplikation.

Verwandte Seiten