Einmaleins üben für die 4. Klasse spielerisch | MathIt
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Spielerisches Einmaleins-Training für Kinder der 4. Klasse

Gezielte Einmaleins-Übungen für die 4. Klasse mit schnellen Runden, klaren Aufgaben und spielerischer Wiederholung im passenden Schwierigkeitsgrad.

In der 4. Klasse soll das Einmaleins sicher, schnell und ohne langes Nachdenken sitzen. MathIt macht genau dieses Training abwechslungsreich: mit kurzen Mathe-Spielen, flotten Übungsrunden und Aufgaben, die zu Kindern von 9 bis 10 Jahren passen. So festigen sie Malaufgaben durch Wiederholung, verbessern ihr Tempo und stärken zugleich die Grundlage für erste Divisionen.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

Faires Punktesystem

Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite bringt 1 Punkt. Geschwindigkeit und Genauigkeit zählen.

100% Kostenlos

Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.

Eigene Spiele (PRO)

PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.

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Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Übersichtstabelle

·123456789101112
1123456789101112
224681012141618202224
3369121518212427303336
44812162024283236404448
551015202530354045505560
661218243036424854606672
771421283542495663707784
881624324048566472808896
9918273645546372819099108
10102030405060708090100110120
11112233445566778899110121132
121224364860728496108120132144

Beispielaufgaben

8 × 4 = ? Antwort anzeigen
32
11 × 5 = ? Antwort anzeigen
55
10 × 11 = ? Antwort anzeigen
110
11 × 4 = ? Antwort anzeigen
44
8 × 12 = ? Antwort anzeigen
96
5 × 7 = ? Antwort anzeigen
35

Diese Fähigkeiten übst du

Multiplikation Division Arithmetik

Multiplikation in der 4. Klasse

Die vierte Klasse erweitert auf 12 × 12 und setzt das Einmaleins in der zweistelligen Multiplikation ein, wo die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile das klassische Opfer ist. Die Lücke ist bemerkenswert konstant: 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, sind genau diese Aufgaben die gesamte Hausaufgabe.

Die vierte Klasse erweitert das Einmaleins auf 12 × 12 und setzt es ein — mehrstellige Multiplikation, Division mit Rest, Teiler und Vielfache sowie die erste ernsthafte Arbeit mit Brüchen. An den Brüchen entscheidet sich das Jahr, und sie stützen sich unmittelbar auf die Multiplikation: Gemeinsame Nenner zu finden ist eine Einmaleins-Übung in Verkleidung.

In der 4. Klasse ist das Ziel: das Einmaleins bis 12 × 12 abrufen und eine zweistellige Zahl mit einer einstelligen multiplizieren. Danach folgt das Einmaleins bis 12 × 12, dann zweistellig mal einstellig.

Achten Sie auf: die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile einer zweistelligen Multiplikation zu vergessen.

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Häufige Fragen

Welche Aufgaben des Einmaleins sind am schwersten zu lernen?
Beständig 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Sie haben die wenigsten Muster, an denen man sich festhalten kann. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, üben Sie genau diese, statt ganze Reihen aufzusagen.
Was sollte ein Kind in der 4. Klasse bei Multiplikation können?
So viel: das Einmaleins bis 12 × 12 abrufen und eine zweistellige Zahl mit einer einstelligen multiplizieren.
Warum macht mein Kind in der 4. Klasse bei Multiplikation immer wieder Fehler?
Meistens: die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile einer zweistelligen Multiplikation zu vergessen.

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