Gezielte Einmaleins-Übungen für die 4. Klasse mit schnellen Runden, klaren Aufgaben und spielerischer Wiederholung im passenden Schwierigkeitsgrad.
In der 4. Klasse soll das Einmaleins sicher, schnell und ohne langes Nachdenken sitzen. MathIt macht genau dieses Training abwechslungsreich: mit kurzen Mathe-Spielen, flotten Übungsrunden und Aufgaben, die zu Kindern von 9 bis 10 Jahren passen. So festigen sie Malaufgaben durch Wiederholung, verbessern ihr Tempo und stärken zugleich die Grundlage für erste Divisionen.
Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.
Everything you need to make math practice stick
Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite bringt 1 Punkt. Geschwindigkeit und Genauigkeit zählen.
Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.
PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.
Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.
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| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
Die vierte Klasse erweitert auf 12 × 12 und setzt das Einmaleins in der zweistelligen Multiplikation ein, wo die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile das klassische Opfer ist. Die Lücke ist bemerkenswert konstant: 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, sind genau diese Aufgaben die gesamte Hausaufgabe.
Die vierte Klasse erweitert das Einmaleins auf 12 × 12 und setzt es ein — mehrstellige Multiplikation, Division mit Rest, Teiler und Vielfache sowie die erste ernsthafte Arbeit mit Brüchen. An den Brüchen entscheidet sich das Jahr, und sie stützen sich unmittelbar auf die Multiplikation: Gemeinsame Nenner zu finden ist eine Einmaleins-Übung in Verkleidung.
In der 4. Klasse ist das Ziel: das Einmaleins bis 12 × 12 abrufen und eine zweistellige Zahl mit einer einstelligen multiplizieren. Danach folgt das Einmaleins bis 12 × 12, dann zweistellig mal einstellig.
Achten Sie auf: die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile einer zweistelligen Multiplikation zu vergessen.
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