Malspiel für Zweitklässler: Einmaleins üben | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Einmaleins spielerisch üben in der 2. Klasse

Spielerische Malaufgaben für die 2. Klasse, die Rechensicherheit, Tempo und Freude am Üben im Alltag stärken.

MathIt ist ideal für Kinder in der 2. Klasse, die das Einmaleins Schritt für Schritt sicher lernen und festigen möchten. Spielerische Aufgaben, kurze Übungsrunden und kindgerechte Rückmeldungen helfen dabei, Malaufgaben schneller zu erkennen und im Kopf zu lösen. Gleichzeitig trainieren Zweitklässler auch weitere wichtige Grundlagen wie Addieren und Subtrahieren im Zahlenraum, damit das Rechnen insgesamt leichter fällt.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

100% Kostenlos

Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.

Eigene Spiele (PRO)

PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.

Echtzeit-Mehrspieler

Tritt mit 2-5 Spielern gleichzeitig in Echtzeit-Mathe-Battles an. Jede Millisekunde zählt!

Diese Spiele kostenlos im Browser spielen

Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

3 × 4 = ? Antwort anzeigen
12
2 × 4 = ? Antwort anzeigen
8
5 × 4 = ? Antwort anzeigen
20
4 × 3 = ? Antwort anzeigen
12
5 × 5 = ? Antwort anzeigen
25
3 × 2 = ? Antwort anzeigen
6

Diese Fähigkeiten übst du

Addition Subtraktion Kopfrechnen

Multiplikation in der 2. Klasse

Die zweite Klasse nimmt sich die 2er-, 5er- und 10er-Reihe vor, die drei mit den klarsten Mustern, und verbindet sie mit Punktefeldern. Ein 3-mal-4-Feld sowohl als 3 × 4 als auch als 4 × 3 zu lesen macht die Vertauschbarkeit offensichtlich, statt sie zu einer Regel zum Auswendiglernen zu machen — und halbiert ungefähr, wie viele eigenständige Aufgaben das Einmaleins tatsächlich enthält.

Die zweite Klasse ist das Jahr der schriftlichen Verfahren. Die schriftliche Addition und Subtraktion kommen, dann der Übertrag, und mit ihnen die erste Rechnung, die einem Ablauf folgt, statt eine Aufgabe abzurufen. Kindern, denen die Aufgaben bis 20 noch nicht sofort einfallen, fällt dieses Jahr unverhältnismäßig schwer, weil sie ein Verfahren ausführen und zugleich Aufgaben rekonstruieren.

In der 2. Klasse ist das Ziel: die 2er-, 5er- und 10er-Reihe können und ein Punktefeld als Multiplikation lesen. Danach folgt die 2er-, 5er- und 10er-Reihe und die Multiplikation als wiederholte Addition.

Achten Sie auf: eine Reihe der Reihe nach richtig aufzusagen, eine Aufgabe außerhalb der Reihenfolge aber nicht beantworten zu können.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Optional ad-free subscription: $0.99/mo or $5.99/yr

Häufige Fragen

Welche Aufgaben des Einmaleins sind am schwersten zu lernen?
Beständig 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Sie haben die wenigsten Muster, an denen man sich festhalten kann. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, üben Sie genau diese, statt ganze Reihen aufzusagen.
Was sollte ein Kind in der 2. Klasse bei Multiplikation können?
So viel: die 2er-, 5er- und 10er-Reihe können und ein Punktefeld als Multiplikation lesen.
Warum macht mein Kind in der 2. Klasse bei Multiplikation immer wieder Fehler?
Meistens: eine Reihe der Reihe nach richtig aufzusagen, eine Aufgabe außerhalb der Reihenfolge aber nicht beantworten zu können.

Verwandte Seiten