2. Sınıf Çarpma Oyunu ve Alıştırmaları | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

2. sınıf öğrencileri için çarpma becerisini güçlendiren eğlenceli matematik oyunu

2. sınıf düzeyine uygun çarpma çalışmalarıyla işlem hızını, sayı anlayışını ve özgüveni oyun içinde geliştirin.

MathIt, 2. sınıf öğrencilerinin çarpmayı ezberden çok mantıkla öğrenmesine yardımcı olan eğlenceli bir matematik uygulamasıdır. Yaşa uygun oyunlar, görsel alıştırmalar ve kısa turlarla çocuklar hem çarpım ilişkilerini fark eder hem de toplama ve çıkarma temellerini destekleyerek daha sağlam bir işlem becerisi geliştirir. Tek başına pratikten mantık bulmacalarına kadar uzanan yapısıyla öğrenmeyi sıkıcı olmaktan çıkarır.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

%100 Ücretsiz

Tüm temel özellikler ücretsiz. Çok oyunculu savaşlar, zorluk seviyeleri, skor tabloları ve 20 dil dahil.

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu

2-5 oyuncuyla aynı anda gerçek zamanlı matematik savaşlarında yarışın. Her milisaniye önemli!

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

3 × 4 = ? Cevabı göster
12
2 × 4 = ? Cevabı göster
8
5 × 4 = ? Cevabı göster
20
4 × 3 = ? Cevabı göster
12
5 × 5 = ? Cevabı göster
25
3 × 2 = ? Cevabı göster
6

Çalışacağın beceriler

Toplama Çıkarma Zihinsel Matematik

Çarpma — 2. sınıf

2. sınıf, deseni en net olan üç tabloyu — 2, 5 ve 10 — alır ve onları dikdörtgen dizilişlerle ilişkilendirir. 3'e 4'lük bir dizilişi hem 3 × 4 hem 4 × 3 olarak okumak, değişme özelliğini ezberlenecek bir kural olmaktan çıkarıp apaçık kılar ve tablonun gerçekte kaç ayrı bilgi içerdiğini aşağı yukarı yarıya indirir.

2. sınıf yazılı yöntemlerin yılıdır. Alt alta toplama ve çıkarma gelir, ardından elde ve onluk bozma; onlarla birlikte de hatırlanacak bir bilgi yerine izlenecek bir işlem yolu olan ilk aritmetik gelir. 20 içindeki bilgileri hâlâ anında getiremeyen çocuklar bu yılı orantısız biçimde ağır bulur, çünkü aynı anda hem işlemi yürütür hem bilgileri yeniden kurarlar.

2. sınıf öğrencilerinden şunu bilmeleri beklenir: 2, 5 ve 10 tablolarını bilmeyi ve bir dizilişi çarpma olarak okumayı; ardından 2, 5 ve 10 tabloları ve tekrarlı toplama olarak çarpma gelir.

Şuna dikkat edin: bir tabloyu sırayla doğru okuyup sıra dışı bir bilgiye yanıt verememek.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çarpım tablosunun hangi bilgileri öğrenmesi en zordur?
Tutarlı biçimde 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ve 12'ler. Yaslanacak en az deseni olanlar bunlardır. Çalışma hep aynı avuç dolusu bilgide tökezliyorsa, tabloları baştan sona okumak yerine tam da onları çalışın.
2. sınıf öğrencisi çarpma konusunda ne bilmeli?
Şunu yapabilecek kadar: 2, 5 ve 10 tablolarını bilmeyi ve bir dizilişi çarpma olarak okumayı.
2. sınıftaki çocuğum çarpma konusunda neden sürekli hata yapıyor?
Çoğunlukla şu: bir tabloyu sırayla doğru okuyup sıra dışı bir bilgiye yanıt verememek.

İlgili Sayfalar