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Was ein Zahlenstrahl ist und wie Kinder ihn vom Zählen bis zu den negativen Zahlen nutzen

Von Laura Bennett, MathIt · Veröffentlicht · 11 Min. Lesezeit
Ein Streifen hellen Malerkrepps auf einem hellen Holzboden in der Küche, kleine Holzklötze in gleichen Abständen daneben, ein Kinderturnschuh in Pastellfarbe hüpft darüber, im Hintergrund ein Stuhlbein und ein Bleistift.

Was ist ein Zahlenstrahl?

Ein Zahlenstrahl ist eine Linie, auf der die Zahlen der Reihe nach in gleichen Abständen stehen, beginnend bei 0, mit den größeren Zahlen nach rechts. Kinder zählen damit weiter, addieren und subtrahieren mit Sprüngen und ordnen Brüche und Dezimalzahlen ein. Kommen die negativen Zahlen links von 0 dazu, spricht man von der Zahlengeraden.

Das Wichtigste in Kürze

  • Ein Zahlenstrahl ist eine Linie mit Zahlen der Reihe nach in gleichen Abständen, mit 0 als Anfangspunkt und den größeren Zahlen rechts.
  • Ein Kind addiert am Zahlenstrahl, indem es bei der ersten Zahl startet und nach rechts springt, und subtrahiert mit Sprüngen nach links, also landet 3 + 4 auf 7 und 9 − 5 auf 4.
  • Der bayerische LehrplanPLUS nutzt den Zahlenstrahl ab der 1./2. Klasse im Zahlenraum bis 100, für Brüche und Dezimalbrüche ab der 6. Klasse und für die ganzen Zahlen an der Zahlengeraden in der 5. Klasse des Gymnasiums.
  • Der häufigste Fehler am Zahlenstrahl ist das Zählen der Striche statt der Sprünge, das ergibt ein Ergebnis, das um eins zu groß oder zu klein ist.
  • Ein voller Punkt am Zahlenstrahl bedeutet, dass die markierte Zahl dazugehört, ein leerer Kreis bedeutet, dass sie ausgeschlossen ist.

Ein Streifen Klebeband quer über den Küchenboden, Bauklötze in gleichen Schritten und ein Kind, das von einem zum nächsten hüpft: Das ist ein Zahlenstrahl, und er begleitet die Hausaufgaben von der 1. Klasse bis zur 6. Klasse. Die Frage „Was ist ein Zahlenstrahl?“ kommt meist auf, wenn auf dem Arbeitsblatt steht „Rechne am Zahlenstrahl“. Ein Zahlenstrahl ist eine Linie mit Zahlen der Reihe nach in gleichen Abständen, und Kinder nutzen ihn zum Zählen, Springen und Einordnen von Brüchen und negativen Zahlen.

Was ist ein Zahlenstrahl?

Ein Zahlenstrahl ordnet Zahlen der Reihe nach in gleichen Abständen an. Wikipedia beschreibt die Zahlengerade als grafische Darstellung einer Geraden, die Zahlen räumlich abbildet. Ein Punkt wird als 0 festgelegt, die Striche liegen in gleichen Abständen, und ein Pfeil zeigt, in welche Richtung die Zahlen größer werden.

Deutsche Schulbücher unterscheiden zwei Wörter. Der Zahlenstrahl beginnt bei 0 und läuft nach rechts, er trägt die natürlichen Zahlen und später Brüche und Dezimalzahlen. Die Zahlengerade läuft in beide Richtungen und nimmt die negativen Zahlen links von 0 auf. OpenStax Prealgebra 2e nennt die Regel klar: Positive Zahlen liegen rechts von null, negative Zahlen links von null. Eine Zahl weiter rechts ist immer größer als eine Zahl links von ihr, deshalb steckt der Zahlenstrahl hinter den Zeichen größer als und kleiner als.

Wie man einen Zahlenstrahl zeichnet, der funktioniert

Ein Zahlenstrahl, der funktioniert, hat vier Teile: eine 0, gleiche Abstände, Striche und eine Pfeilspitze. Ziehen Sie mit dem Lineal eine lange gerade Linie, setzen Sie rechts eine Pfeilspitze, weil die Zahlen weitergehen, und markieren Sie die 0 am linken Ende (oder in der Mitte, sobald die negativen Zahlen kommen und aus dem Strahl eine Gerade wird).

Setzen Sie die Striche in gleichem Abstand, zum Beispiel alle zwei Kästchen im Rechenheft, und schreiben Sie unter jeden eine Zahl: 0, 1, 2, 3. Jeder Abstand muss gleich groß sein, denn ein Kind liest die Länge als Menge.

Am Zahlenstrahl plus und minus rechnen, Schritt für Schritt

Am Zahlenstrahl wird Addition zu Sprüngen nach rechts und Subtraktion zu Sprüngen nach links, hier gezeigt für 3 + 4 und 9 − 5.

  1. Den Start finden. Legen Sie einen Finger oder einen Punkt auf die erste Zahl: 3 bei 3 + 4, 9 bei 9 − 5.
  2. Die Richtung wählen. Plus heißt nach rechts springen, zu den größeren Zahlen. Minus heißt nach links springen, zu den kleineren Zahlen.
  3. Die Sprünge machen. Zeichnen Sie für jede 1, die dazukommt oder wegfällt, einen Bogen: vier Sprünge nach rechts ab 3, fünf Sprünge nach links ab 9.
  4. Die Sprünge laut zählen. Sagen Sie „eins, zwei, drei, vier“, wenn ein Sprung landet, nie beim Abspringen.
  5. Ablesen, wo man landet. Vier Sprünge ab 3 landen auf 7, also 3 + 4 = 7. Fünf Sprünge zurück ab 9 landen auf 4, also 9 − 5 = 4.
  6. Andersherum prüfen. Starten Sie bei 7 und springen Sie 4 zurück, Sie sollten wieder auf 3 stehen. So hängen Plus und Minus zusammen, genau wie bei der Zahlzerlegung.
Zwei Zahlenstrahlen von 0 bis 10: oben ein korallenroter Punkt bei 3 und vier korallenrote Sprünge um +1, die auf einem leeren Kreis bei 7 landen, beschriftet mit 3 + 4 = 7; unten ein blauer Punkt bei 9 und fünf blaue Sprünge um −1, die auf einem leeren Kreis bei 4 landen, beschriftet mit 9 − 5 = 4.
Zwei Zahlenstrahlen von 0 bis 10: oben ein korallenroter Punkt bei 3 und vier korallenrote Sprünge um +1, die auf einem leeren Kreis bei 7 landen, beschriftet mit 3 + 4 = 7; unten ein blauer Punkt bei 9 und fünf blaue Sprünge um −1, die auf einem leeren Kreis bei 4 landen, beschriftet mit 9 − 5 = 4.

Die Sprünge zählen, nicht die Striche

Die Sprungregel ist der Teil, den Kinder am häufigsten falsch machen. Ein Kind, das bei 3 + 4 „3, 4, 5, 6“ zählt und dabei die Striche antippt, landet auf 6, eins zu wenig, weil der Start mitgezählt wurde. Das Ergebnis ist die Zahl der überquerten Abstände.

Schon in der Grundschule wird genau das geübt. Der bayerische LehrplanPLUS Grundschule, Jahrgangsstufe 1/2 verlangt im Lernbereich 1.1, dass sich die Kinder „im Zahlenraum bis Hundert durch flexibles Zählen (vorwärts, rückwärts, in Schritten)“ orientieren, „auch anhand des Zahlenstrahls und der Hundertertafel“. In den USA verlangt der Standard K.CC.A.2 schon im Kindergarten, von einer beliebigen Zahl aus vorwärts zu zählen, und 1.OA.C.5 verbindet Zählen mit Plus und Minus. Das Weiterzählen von 3 bis 7 ist genau dieses Ziel am Zahlenstrahl.

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Der Zahlenstrahl von der 1. bis zur 6. Klasse

Der Zahlenstrahl wächst mit Ihrem Kind, von der Zählreihe bis zur Geraden, die Brüche, Dezimalzahlen und negative Zahlen trägt. Die Tabelle folgt dem bayerischen LehrplanPLUS, andere Bundesländer setzen die Themen teils ein Jahr früher oder später.

KlasseWofür der Zahlenstrahl dientBeispielLehrplanPLUS Bayern
1/2Vorwärts und rückwärts zählen, in SchrittenAb 5 weiter: 6, 7, 8Grundschule 1/2, LB 1.1
1/2Weiterzählen zum Plusrechnen, zurück zum Minusrechnen8 + 3: Sprung auf 9, 10, 11Grundschule 1/2, LB 1.1
3/4Größere Zahlen ordnen und vergleichen, Rechenstrich38 + 25 = 63Grundschule 3/4, LB 1.1
5Ganze Zahlen, Beträge, Ordnung an der Zahlengeraden−3 > −7, und der Abstand von 0 bis −30 ist 30Gymnasium 5, LB 1.1
6Brüche als Zahlen zwischen 0 und 1¾ sind drei Sprünge von ¼Mittelschule 6 (Brüche am Zahlenstrahl)
6Dezimalbrüche für Zehntel und Hundertstel0,62 liegt zwischen 0,6 und 0,7Mittelschule 6 (Dezimalbrüche)
6/7Doppelter Zahlenstrahl für Zuordnungen3 Äpfel für 2 €, also 12 Äpfel für 8 €Dreisatz und Proportionalität

In der 2. bis 4. Klasse wird der Zahlenstrahl zum Werkzeug für größere Summen. Der LehrplanPLUS Grundschule, Jahrgangsstufe 3/4 sagt im Lernbereich 1.1, die Kinder „ordnen und vergleichen Zahlen (auch anhand des Zahlenstrahls)“. Hier lernen Kinder den Rechenstrich kennen, im Englischen „open number line“: eine leere Linie, auf der nur die Zahlen stehen, die man braucht.

Für 38 + 25 schreibt ein Kind 38, springt +10 auf 48, +10 auf 58, +2 auf 60 und +3 auf 63. Für 52 − 17 kann das Kind von 17 aus ergänzen: +3 auf 20, +30 auf 50, +2 auf 52, und 3 + 30 + 2 = 35. Zehnersprünge ab einer beliebigen Zahl sind Zählen in Schritten auf einer Linie, und der Sprung zum nächsten Zehner ist das Bild hinter dem Runden von Zahlen.

Brüche und Dezimalzahlen am Zahlenstrahl

Brüche kommen auf den Zahlenstrahl, indem man die Strecke von 0 bis 1 in gleiche Teile teilt. Der US-Standard 3.NF.A.2 beschreibt das als Bruch „als Zahl auf dem Zahlenstrahl“, mit der Strecke von 0 bis 1 als Ganzem, geteilt in b gleiche Teile. Für Viertel teilen Sie die Strecke in 4 gleiche Teile: Jeder Teil ist ¼, und drei davon enden bei ¾.

Zwei Sprünge von ¼ landen auf demselben Punkt wie ½, also sind 2/4 und ½ gleich. Vier Sprünge landen auf 1, ein fünfter auf 1¼, hinter der 1. Der Leitfaden zu Brüchen für Eltern erklärt die Bruchwörter, die dazu gehören.

Dezimalzahlen folgen danach. Der US-Standard 4.NF.C.6 setzt 0,62 als Beispiel auf den Zahlenstrahl: 10 Teile von 0 bis 1 ergeben Zehntel, und 10 Teile in einem Zehntel ergeben Hundertstel. Der bayerische Lehrplan der Mittelschule verlangt in der 6. Klasse, Dezimalbrüche am Zahlenstrahl zu kennzeichnen und zu vergleichen.

Negative Zahlen am Zahlenstrahl

Negative Zahlen liegen links von 0, als Spiegelbild der positiven Zahlen, und aus dem Zahlenstrahl wird die Zahlengerade. Im LehrplanPLUS Gymnasium, Jahrgangsstufe 5 heißt es im Lernbereich 1.1, die Kinder „ordnen ganze Zahlen der Größe nach, stellen sie an einer Zahlengeraden dar“ und veranschaulichen dort auch die Beträge. In den USA kommen negative Zahlen erst in der 6. Klasse mit dem Standard 6.NS.C.6.

Die Zahlen 3 und −3 sind Gegenzahlen: Beide liegen 3 Abstände von 0 entfernt, auf verschiedenen Seiten. Dieser Abstand ist der Betrag. OpenStax definiert ihn in einem Satz: Der Betrag einer Zahl ist ihr Abstand von 0 auf der Zahlengeraden. Ein Kontostand von −30 € hat den Betrag |−30| = 30, die Höhe der Schulden.

Die Zahl weiter rechts ist immer größer, also bedeutet −3 > −7, dass −3 rechts von −7 liegt, und −3 °C ist wärmer als −7 °C. Der bayerische Lehrplan lässt die Kinder genau dazu die falsche Behauptung prüfen, von zwei ganzen Zahlen sei die mit dem größeren Betrag größer. Alle Vorzeichenregeln stehen im Leitfaden zu negativen Zahlen.

Zwei Zahlengeraden. Oben: eine Linie von −5 bis 5 mit einer großen 0, die linke Hälfte blau, die rechte Hälfte korallenrot getönt, ein blauer Punkt bei −3 und ein korallenroter Punkt bei 3, jeweils mit einer Klammer „3“ bis zur 0. Unten: ein Zahlenstrahl von 0 bis 2 in Viertelschritten mit 0, ¼, ½, ¾, 1, 1¼, 1½, 1¾ und 2 und drei grünen Sprüngen um ¼ von 0 bis zu einem leeren Kreis bei ¾.
Zwei Zahlengeraden. Oben: eine Linie von −5 bis 5 mit einer großen 0, die linke Hälfte blau, die rechte Hälfte korallenrot getönt, ein blauer Punkt bei −3 und ein korallenroter Punkt bei 3, jeweils mit einer Klammer „3“ bis zur 0. Unten: ein Zahlenstrahl von 0 bis 2 in Viertelschritten mit 0, ¼, ½, ¾, 1, 1¼, 1½, 1¾ und 2 und drei grünen Sprüngen um ¼ von 0 bis zu einem leeren Kreis bei ¾.
Gratis im Browser spielenZahlen vergleichenVorschule–Klasse 1

Leere und volle Kreise am Zahlenstrahl

Ein leerer Kreis am Zahlenstrahl bedeutet, dass die Zahl am Kreis nicht dazugehört, ein voller Punkt bedeutet, dass sie dazugehört. Kreise tauchen auf, wenn der Zahlenstrahl einen Bereich von Zahlen zeigt, etwa alle Zahlen größer als 2. Die Darstellung von x > 2 hat bei 2 einen leeren Kreis und einen Pfeil nach rechts, weil 2 nicht größer als 2 ist.

Die Darstellung von x ≥ 2 hat bei 2 einen vollen Punkt, weil „größer oder gleich“ die 2 einschließt. Nehmen Sie leere Kreise für < und > und volle Punkte für ≤ und ≥. Viele deutsche Schulbücher zeichnen an der Grenze statt der Kreise eckige Klammern, die Bedeutung bleibt dieselbe.

Zahlenstrahl-Übungen zu Hause und wie Sie den Fortschritt prüfen

Zahlenstrahl-Übungen zu Hause klappen am besten mit einer Linie, auf der Ihr Kind laufen kann. Kleben Sie Malerkrepp auf den Boden, markieren Sie 0 bis 10 mit Klebezetteln, je einen großen Schritt auseinander, und rufen Sie „Start bei 4, spring 3“. Ihr Kind hüpft, zählt jede Landung und sagt, wo es angekommen ist: 7.

Wechseln Sie nach ein oder zwei Wochen aufs Papier: Linie zeichnen, nur die Startzahl hinschreiben und Ihr Kind die Sprünge eintragen lassen. Später setzen Sie die 0 in die Mitte des Klebebands, mit −1 bis −5 links davon. Ein Thermometer ist eine senkrechte Zahlengerade und eine Brücke zum Koordinatensystem, in dem sich zwei Zahlengeraden bei 0 kreuzen.

Gratis im Browser spielenRundenKlasse 3–4

Ein Test mit fünf Fragen zum Zahlenstrahl

Fünf kurze Fragen zeigen, ob Ihr Kind den Zahlenstrahl verstanden hat. Stellen Sie ein oder zwei pro Tag und lassen Sie Ihr Kind die Linie selbst zeichnen.

  • Weiterzählen: Rechne 6 + 5 mit Sprüngen. Ein Sprung um 4 erreicht 10, und 1 mehr landet auf 11.
  • Minus: Rechne 43 − 18 am Rechenstrich. Springe 10 zurück auf 33, dann 8 auf 25.
  • Brüche: Markiere ¾ zwischen 0 und 1. Die Strecke braucht 4 gleiche Teile, und ¾ steht am dritten Strich.
  • Ordnen: Was ist größer, −4 oder −1? Die Antwort ist −1, weil −1 rechts von −4 liegt.
  • Abstand: Wie weit ist es von −2 bis 3? Zwei Abstände bis 0 plus 3 Abstände bis 3 ergeben 5.

Ein Kind, das in einer Woche vier oder fünf richtig hat, ist bereit für die nächste Zeile der Klassentabelle. Ein Kind, das bei den ersten beiden Fragen um eins danebenliegt, zählt die Striche und braucht noch eine Woche Hüpfen auf dem Boden.

Häufige Fehler am Zahlenstrahl

Vier Fehler verursachen die meisten falschen Ergebnisse bei Hausaufgaben zum Zahlenstrahl, und jeder hat eine schnelle Lösung.

  • Striche statt Sprünge zählen: Bei 3 + 4 landet „3, 4, 5, 6“ auf 6. Zählen Sie nur die Landungen, beginnend mit dem ersten Sprung.
  • Ungleiche Abstände: Auf einer freihändig gezeichneten Linie mit gequetschten Strichen sieht 7 näher an 5 als an 9 aus. Nehmen Sie Karopapier oder ein Lineal, damit jeder Abstand gleich groß ist.
  • Bei 1 anfangen: Eine Linie ohne 0 versteckt den ersten Abstand, also kommen 2 + 3 oder eine Länge ab 0 falsch heraus. Zeichnen und beschriften Sie immer die 0.
  • Negative Zahlen verkehrt lesen: Ein Kind, das −6 für größer hält als −2, weil 6 größer ist als 2, übersieht die Lage. Fragen Sie, welche Zahl weiter rechts auf der Linie liegt.

Sonderfall: der doppelte Zahlenstrahl

Ein doppelter Zahlenstrahl besteht aus zwei Zahlenstrahlen übereinander, deren Striche sich entsprechen, und er zeigt ein Verhältnis. Der US-Standard 6.RP.A.3 nennt solche Diagramme als Werkzeug für Verhältnis- und Ratenaufgaben in der 6. Klasse; in Deutschland begegnet er Kindern bei Zuordnungen und beim Dreisatz.

Nehmen Sie 3 Äpfel für 2 €: Der obere Strahl zählt die Äpfel 0, 3, 6, 9, 12, der untere die Euro 0, 2, 4, 6, 8 unter denselben Strichen. Senkrecht unter 12 Äpfeln steht 8 €. Der Leitfaden zu Verhältnissen zeigt dieselbe Idee als Tabelle.

Ihre Checkliste zum Zahlenstrahl und die nächsten Schritte

  • Null: Zuerst die 0 zeichnen und beschriften, dazu die Pfeilspitze.
  • Abstände: Jeden Abstand gleich groß machen, mit Karopapier oder Lineal.
  • Richtung: Plus springt nach rechts, minus nach links, und die Zahl weiter rechts ist größer.
  • Sprünge: Die Landungen zählen, nie den Startstrich.
  • Brüche: Die Strecke von 0 bis 1 in gleiche Teile teilen, bevor Sie beschriften.
  • Kreise: Leer bei < und >, voll bei ≤ und ≥.

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Häufige Fragen

Was ist ein Zahlenstrahl in Mathe?

Ein Zahlenstrahl in Mathe ist eine Linie, auf der die Zahlen der Reihe nach in gleichen Abständen markiert sind. Er beginnt bei 0 und hat nur nach rechts eine Pfeilspitze, weil die Zahlen dort immer weitergehen. Setzt man ihn über die 0 hinaus nach links mit den negativen Zahlen fort, heißt er Zahlengerade.

Wie rechnet man am Zahlenstrahl plus und minus?

Am Zahlenstrahl rechnet man plus, indem man bei der ersten Zahl startet und um die zweite Zahl nach rechts springt, und minus, indem man nach links springt. Für 3 + 4 starten Sie bei 3 und machen vier Sprünge um 1 bis zur 7. Für 9 − 5 starten Sie bei 9 und machen fünf Sprünge nach links bis zur 4.

Wie trägt man Brüche am Zahlenstrahl ein?

Brüche trägt man am Zahlenstrahl ein, indem man die Strecke von 0 bis 1 in gleich große Teile teilt. Für Viertel teilen Sie die Strecke in 4 gleiche Teile: Die Striche sind ¼, ½ (zwei Viertel) und ¾, und der vierte Sprung landet auf 1. Dezimalzahlen funktionieren genauso mit 10 oder 100 gleichen Teilen.

Was bedeutet ein leerer Kreis am Zahlenstrahl?

Ein leerer Kreis am Zahlenstrahl bedeutet, dass die Zahl am Kreis nicht dazugehört, ein voller Punkt bedeutet, dass sie dazugehört. Die Darstellung von x > 2 hat bei 2 einen leeren Kreis, weil 2 nicht größer als 2 ist. Die Darstellung von x ≥ 2 hat bei 2 einen vollen Punkt. Viele deutsche Schulbücher zeichnen statt der Kreise eckige Klammern.

Was ist ein doppelter Zahlenstrahl?

Ein doppelter Zahlenstrahl besteht aus zwei Zahlenstrahlen übereinander, deren Striche sich entsprechen und so ein Verhältnis zeigen. Kosten 3 Äpfel 2 €, zählt der obere Strahl die Äpfel 0, 3, 6, 9, 12 und der untere die Euro 0, 2, 4, 6, 8, also kosten 12 Äpfel 8 €. Er hilft bei Aufgaben zur Zuordnung und zum Dreisatz.

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