Eksik Çarpan
Ücretsiz eksik çarpan oyunu: 4 × ? = 28 ve ? × 6 = 42'yi çöz — çarpmadan bölmeye köprü. 3. sınıf ve üzeri için. Kayıt yok.
3–4. sınıf · Ücretsiz · Kayıt yok
Nasıl oynanır ve neden işe yarar
Her tur içinde boşluk olan bir çarpmadır — 4 × _ = 28 — ve sen eksik çarpanı yazarsın. Çarpma gibi görünür, ama beynin sessizce bölme yapıyordur; asıl amaç da tam budur.
Eksik çarpan problemleri, çarpım tablosuyla bölme arasındaki pedagojik köprüdür. Bölmeyi yeni bir işlem olarak tanıtmak yerine, öğrencinin zaten sahip olduğu bir işlem hakkında bir soru olarak yeniden çerçevelerler: "4 çarpı kaç 28 eder?".
Bir tur takılırsa, hedef tabloyu hızlıca say: 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28 — işte orada, 7. adım. Tablolar sağlamlaştıkça o tarama anında hatırlamaya dönüşür ve bölme işlemleri neredeyse bedavaya gelir.
Ücretsiz MathIt uygulaması aynı beceriyi uyarlanabilir merdiveniyle bölme işlemlerine, kalanlara ve cebir tarzı bilinmeyenlere taşır; seriler ve 2–5 oyunculu düellolar ekler.
Çalışcağın beceriler
Alıştırmaya devam et
MathIt blogundan rehberler
- Denklem nasıl çözülür: bir adımlı, iki adımlı ve iki tarafında x olan denklemler
- Çarpma işleminin özellikleri: değişme, birleşme ve dağılma özelliği
- Kesirlerde çarpma nasıl yapılır: kural, alan modeli ve tam sayılı kesirler
- En büyük ortak bölen ve en küçük ortak kat: üç bulma yöntemi
- Kesirlerde bölme: ters çevir ve çarp yöntemi ve neden işe yaradığı
- Çarpım tablosunu hızlı öğrenmek: gerçekten emek isteyen on çarpım
Oyunun tamamını edin
Uyarlanabilir zorluk, günlük seriler ve 2–5 kişilik kapışmalar — iOS ve Android’de ücretsiz.