Eksik Çarpan

Ücretsiz eksik çarpan oyunu: 4 × ? = 28 ve ? × 6 = 42'yi çöz — çarpmadan bölmeye köprü. 3. sınıf ve üzeri için. Kayıt yok.

3–4. sınıf · Ücretsiz · Kayıt yok

Nasıl oynanır ve neden işe yarar

Her tur içinde boşluk olan bir çarpmadır — 4 × _ = 28 — ve sen eksik çarpanı yazarsın. Çarpma gibi görünür, ama beynin sessizce bölme yapıyordur; asıl amaç da tam budur.

Eksik çarpan problemleri, çarpım tablosuyla bölme arasındaki pedagojik köprüdür. Bölmeyi yeni bir işlem olarak tanıtmak yerine, öğrencinin zaten sahip olduğu bir işlem hakkında bir soru olarak yeniden çerçevelerler: "4 çarpı kaç 28 eder?".

Bir tur takılırsa, hedef tabloyu hızlıca say: 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28 — işte orada, 7. adım. Tablolar sağlamlaştıkça o tarama anında hatırlamaya dönüşür ve bölme işlemleri neredeyse bedavaya gelir.

Ücretsiz MathIt uygulaması aynı beceriyi uyarlanabilir merdiveniyle bölme işlemlerine, kalanlara ve cebir tarzı bilinmeyenlere taşır; seriler ve 2–5 oyunculu düellolar ekler.

Çalışcağın beceriler

Eksik çarpanlar Çarpma–bölme bağı Tersten çarpım tablosu Cebir öncesi düşünme

Oyunun tamamını edin

Uyarlanabilir zorluk, günlük seriler ve 2–5 kişilik kapışmalar — iOS ve Android’de ücretsiz.