小学1年生でも取り組みやすい数あそびから、かけ算の考え方へ自然につながる無料の算数練習アプリ。
MathItは、小学1年生が無理なく数のまとまりやくり返しの考え方にふれながら、かけ算の土台を楽しく育てられる算数アプリです。まずはたし算・ひき算、数くらべ、順番、見て数える問題で理解を深め、その先のかけ算につながる力を自然に伸ばせます。ゲーム感覚で続けやすく、はじめての先取り学習にもぴったりです。
100,000+人のユーザーに愛されるMathItは、子どもから学生、家族、大人まで数学力アップをサポートします。
究極の算数バトルに必要なすべてが揃っています
スピード重視のタイムチャレンジ。10秒ごとに問題が切り替わる — 時間切れ前に解こう!
母国語でプレイ。MathItは英語、スペイン語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、日本語など20言語に対応。
PROユーザーは演算、数値範囲、制限時間を選んでカスタムゲームを作成できる。
60秒でできるだけ多く答えよう。登録不要 — MathItアプリと同じ練習です。
かけ算は小学1年生で、とびとびに数えることと同じ大きさのまとまりとして始まります。4 × 3 は3つずつのまとまりが4つで、3、6、9、12 と数えるのも立派なやり方です。2倍は独立した練習に値します。2倍することは 2 をかけること、2倍を2回することは 4 をかけることなので、九九のかなりの部分がただで手に入るからです。
小学1年生は、数が唱えるものであることをやめ、分解できる量になる時期です。この学年の本当の目標は 20 までのたし算とひき算、10 になる数の組み合わせ、そして2桁の数を十と一として読むことです。進み具合は、正しいかどうかよりも「どう答えるか」に表れます。ものを1つずつ全部数えるのは初期、大きいほうの数から数え続けるのは前進、そして数えずに答えられるのが定着です。
小学1年生の目標は、2ずつ・5ずつ・10ずつ数え、かけ算を同じ大きさのまとまりとして見ることです。そのあとに続くのは、とびとびに数えることと、かけ算の入り口としての2倍です。
気をつけたいのは、並んだ点の図を読むときに、中のものではなくまとまりの数を数えてしまうことです。