Refuerza las primeras multiplicaciones con juegos claros, visuales y motivadores pensados para niños de 6 y 7 años.
MathIt es ideal para niños de 1.º de primaria que empiezan a descubrir la multiplicación a partir de sumas repetidas, patrones y grupos de objetos. La aplicación combina juegos matemáticos visuales, práctica guiada y retos breves para que aprender a multiplicar resulte fácil, entretenido y adecuado para su edad. Además, incluye actividades de refuerzo de suma y resta que ayudan a construir una base sólida antes de avanzar.
100,000+ usuarios confían en MathIt para fortalecer las habilidades matemáticas de niños, estudiantes, familias y adultos.
Todo lo que necesitas para la batalla matemática definitiva
Desafíos rápidos con tiempo. Las ecuaciones avanzan cada 10 segundos — ¡resuélvelas antes de que se acabe el tiempo!
Juega en tu idioma. MathIt soporta español, inglés, francés, alemán, ruso, japonés y 14 más.
Los usuarios PRO crean juegos personalizados con operaciones, rangos numéricos y límites de tiempo elegidos.
Responde todas las que puedas en 60 segundos. Sin registro: es la misma práctica que en la app MathIt.
La multiplicación empieza en 1.º de primaria como conteo a saltos y grupos iguales: 4 × 3 son cuatro grupos de tres, y contar 3, 6, 9, 12 es una forma perfectamente válida de llegar. Los dobles merecen práctica propia, porque doblar es multiplicar por dos y doblar dos veces es multiplicar por cuatro — una buena parte de las tablas llega gratis.
1.º de primaria es el curso en el que los números dejan de ser una retahíla y pasan a ser cantidades que se pueden descomponer. Los objetivos reales del año son la suma y la resta hasta 20, las parejas que suman diez y leer números de dos cifras como decenas y unidades. El avance se ve mejor en cómo responde un niño que en si acierta: contar cada objeto es un comienzo, contar a partir del número mayor es progreso, y responder sin contar es soltura.
En 1.º de primaria los alumnos deben saber contar a saltos de 2, 5 y 10 y ver la multiplicación como grupos iguales; después llega el conteo a saltos y los dobles como entrada a la multiplicación.
Cuidado con contar los grupos en vez de los objetos que contienen al leer una cuadrícula.
Suscripción sin anuncios opcional: $0.99/mes o $5.99/año