Kopfrechenspiel für 12-Jährige gratis | MathIt
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Schnelles Kopfrechnen für Zwölfjährige spielerisch trainieren

Spielerische Kopfrechenübungen für Zwölfjährige, die schneller denken, sicherer rechnen und mit abwechslungsreichen Aufgaben dranbleiben möchten.

Mit 12 Jahren werden Rechenwege anspruchsvoller und Schnelligkeit zählt immer mehr. MathIt macht Kopfrechnen für Zwölfjährige spannend mit flotten Aufgaben, cleveren Denkrätseln und täglicher Übung, die das Rechnen im Kopf sicherer und schneller macht. So trainieren Kinder nicht nur Plus, Minus, Mal und Geteilt, sondern auch Konzentration und Zahlensinn.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

20 Sprachen

Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.

Faires Punktesystem

Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite bringt 1 Punkt. Geschwindigkeit und Genauigkeit zählen.

Eigene Spiele (PRO)

PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.

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Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

4 × 19 = ? Antwort anzeigen
76
2 × 11 = ? Antwort anzeigen
22
30 ÷ 3 = ? Antwort anzeigen
10
12 × 20 = ? Antwort anzeigen
240
2 × 19 = ? Antwort anzeigen
38
28 ÷ 7 = ? Antwort anzeigen
4

Gemischtes Rechnen in der 6. Klasse

Die sechste Klasse mischt negative Zahlen mit mehreren Rechenarten zugleich, und verloren gehen die Vorzeichen. Die nützlichen Fähigkeiten sind strategisch statt rechnerisch: vor dem Rechnen schätzen, zum Vereinfachen halbieren und verdoppeln und ungefähr wissen, wie ein Ergebnis ausfallen sollte. Wenn 47 × 21 nahe 1.000 liegen sollte, ist ein Ergebnis von 9.870 sichtbar ein Tippfehler.

Die sechste Klasse ist die Brücke zur Algebra. Verhältnisse und Proportionen, negative Zahlen, einfache Gleichungen und Ausdrücke mit Unbekannten kommen alle hinzu, und jedes davon setzt darunter eine sichere Arithmetik voraus. Wer 3x = 21 löst, muss 21 ÷ 3 sofort sehen, sonst begräbt die Rechnung die Algebra.

In der 6. Klasse ist das Ziel: mit Verhältnissen, negativen Zahlen und einfachen Gleichungen arbeiten. Danach folgt Verhältnisse, negative Zahlen und einfache Gleichungen.

Achten Sie auf: Vorzeichen zu verlieren, wenn negative Zahlen und mehrere Rechenarten zusammenkommen.

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Häufige Fragen

Ist gemischtes Üben besser, als eine Rechenart nach der anderen zu üben?
Beides hat seinen Zweck. Eine Rechenart zu üben baut die Aufgaben auf; sie zu mischen baut die Gewohnheit auf, die Aufgabe vor dem Antworten zu lesen — und genau die bricht bei Textaufgaben und in Klassenarbeiten zusammen. Nutzen Sie einzelne Rechenarten, um eine Lücke zu schließen, und gemischtes Üben, um sie geschlossen zu halten.
Was sollte ein Kind in der 6. Klasse bei gemischtes Rechnen können?
So viel: mit Verhältnissen, negativen Zahlen und einfachen Gleichungen arbeiten.
Warum macht mein Kind in der 6. Klasse bei gemischtes Rechnen immer wieder Fehler?
Meistens: Vorzeichen zu verlieren, wenn negative Zahlen und mehrere Rechenarten zusammenkommen.

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