专为12岁阶段设计的心算训练,把速度、准确和思维灵活度一起练起来
12岁正是从会算走向算得快、算得准的关键阶段,合适的心算数学游戏能明显提升反应速度和运算自信。MathIt把适合这个年龄的进阶四则运算、限时练习、每日年级闯关和逻辑挑战结合在一起,让孩子在不断动脑中把心算能力真正练出来。
MathIt 深受 100,000+ 用户喜爱,帮助儿童、学生、家庭和成人提升数学能力。
终极数学对决所需的一切
用母语游戏。MathIt支持英语、西班牙语、法语、德语、俄语、日语等20种语言。
第一个答对的玩家获得2分,第二个答对获得1分。速度和准确性同样重要。
PRO用户可以自选运算类型、数值范围和时间限制来创建自定义游戏。
在 60 秒内尽量多答题。无需注册 — 与 MathIt 应用中的练习相同。
六年级把负数和好几种运算同时混在一起,丢掉的正是符号。这里有用的能力是策略性的而非计算性的:算之前先估、折半和加倍来化简,以及知道答案大概该是多少。如果 47 × 21 应该接近 1000,那么 9870 这个结果就是肉眼可见的手误。
六年级是通向代数的桥。比与比例、负数、一步方程和含未知数的算式一并到来,而每一样都默认底下有流畅的算术。解 3x = 21 的学生必须立刻看出 21 ∶ 3,否则代数会被埋在计算底下。
六年级的学生应当能够处理比、负数和一步方程;接下来是比、负数和一步方程。
要注意这一点:负数和多种运算同时出现时把符号弄丢。