Öğretmenler İçin Çarpım Tablosu Oyunu | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

Sınıfta Çarpım Tablosunu Akıcılaştıran Eğlenceli Alıştırmalar

Öğretmenler için çarpım tablosunu tekrar, hız ve sınıf motivasyonuyla güçlendiren pratik odaklı matematik oyunu.

MathIt, öğretmenlerin çarpım tablosu öğretimini daha akıcı, düzenli ve motive edici hale getirmesi için tasarlandı. Öğrenciler tekrar ederek işlem ezberini güçlendirirken süreli alıştırmalar ve sınıf içi yarışmalar derse canlılık katar. Bireysel çalışma, seviye uygun oyunlar ve hızlı matematik bölümleri sayesinde hem sınıfta hem ödevde etkili kullanım sağlar.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

3 Zorluk Seviyesi

Kolay, Orta ve Zor modlar — temel toplamadan çarpma ve bölme ile karışık işlemlere kadar.

Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu

2-5 oyuncuyla aynı anda gerçek zamanlı matematik savaşlarında yarışın. Her milisaniye önemli!

Çocuklar İçin Güvenli

Sohbet yok, sosyal özellik yok, reklam yok, çocuk dostu tasarım.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Referans tablosu

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Örnek sorular

3 × 5 = ? Cevabı göster
15
10 × 6 = ? Cevabı göster
60
3 × 7 = ? Cevabı göster
21
4 × 5 = ? Cevabı göster
20
9 × 5 = ? Cevabı göster
45
10 × 5 = ? Cevabı göster
50

Bunu sınıfta kullanmak

İşe yarayan düzen kısa bir ısınmadır: dersin başında, günün konusundan önce birkaç dakikalık bilgi çalışması; böylece daha zor iş başladığında hatırlama ısınmış olur. Sınıfla yapılan canlı bir tur, bir çalışma kâğıdının veremeyeceği bir şey de üretir — sınıfın hangi bilgilerde yavaş olduğuna dair anında ve görünür bilgi.

3. sınıf ilkokul aritmetiğinde kaldıracı en yüksek yıldır ve hedef, 10 × 10'a kadar bütün ağın herhangi bir sırayla yanıtlanmasıdır. Bir tabloyu sırayla ezberden okumak aynı beceri değildir: 7'ler tablosunu şarkı gibi söyleyen ama 7 × 6'ya soğukta yanıt veremeyen bir çocuk bir şarkı öğrenmiştir, bilgi kümesi değil. Farkı ortaya çıkaran şey karışık çalışmadır.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Oynaması ücretsiz. MathIt PRO isteğe bağlı.

Sıkça Sorulan Sorular

Öğrencilerin bunu derste kullanmak için hesaba ihtiyacı var mı?
Hayır. Tarayıcı oyunları kayıt olmadan çalışır ve uygulama anonim hesaplar kullanır — katılmak için bir oda kodu yeter. Toplanacak ya da yönetilecek hiçbir öğrenci verisi yoktur.
Çarpım tablosunun hangi bilgileri öğrenmesi en zordur?
Tutarlı biçimde 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ve 12'ler. Yaslanacak en az deseni olanlar bunlardır. Çalışma hep aynı avuç dolusu bilgide tökezliyorsa, tabloları baştan sona okumak yerine tam da onları çalışın.

İlgili Sayfalar