Tafels oefenen voor leerkrachten in de klas | MathIt
Realtime multiplayer

Laat leerlingen tafels vlot en met plezier inoefenen

Geef leerlingen afwisselende tafeltraining met speelse herhaling, tempo-oefeningen en klasvriendelijke opdrachten die motiveren en resultaat opleveren.

MathIt is ideaal voor leerkrachten die tafels willen laten inoefenen op een manier die leerlingen actief en gemotiveerd houdt. In één app wissel je snelle herhaling, speelse rekenspellen en uitdagende denkpuzzels af, zodat oefenen niet eentonig wordt. Of je nu werkt met korte klassikale oefenmomenten, hoekenwerk of extra inoefening per leerling, MathIt helpt om tafelkennis sneller en zekerder op te bouwen.

Geliefd bij 100,000+ gebruikers die MathIt gebruiken om sterkere rekenvaardigheden op te bouwen voor kinderen, studenten, gezinnen en volwassenen.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Functies

Alles wat je nodig hebt voor het ultieme rekengevecht

3 Moeilijkheidsniveaus

Makkelijk, Gemiddeld en Moeilijk — van eenvoudig optellen tot gemengde bewerkingen met vermenigvuldigen en delen.

Realtime Multiplayer

Neem het op tegen 2-5 spelers tegelijkertijd in realtime rekengevechten. Elke milliseconde telt!

Veilig voor Kinderen

Geen chat, geen sociale functies, kindvriendelijk ontwerp. PRO-gebruikers genieten van een reclamevrije ervaring.

Speel deze gratis in je browser

Probeer het nu: 60-seconden-oefening

Beantwoord zoveel mogelijk sommen in 60 seconden. Zonder registratie — dezelfde oefening als in de MathIt-app.

Referentietabel

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Voorbeeldsommen

3 × 5 = ? Toon antwoord
15
10 × 6 = ? Toon antwoord
60
3 × 7 = ? Toon antwoord
21
4 × 5 = ? Toon antwoord
20
9 × 5 = ? Toon antwoord
45
10 × 5 = ? Toon antwoord
50

Dit in de klas gebruiken

Het patroon dat werkt is een korte warming-up: een paar minuten feitenoefening aan het begin van de les, vóór het onderwerp van die dag, zodat het ophalen warm is als het lastigere werk begint. Een live ronde met de klas levert ook iets op wat een werkblad niet kan — onmiddellijke, zichtbare informatie over welke sommen de groep traag maakt.

Groep 5 is het jaar met de grootste hefboom in het basisrekenen, en het doel is het volledige rooster tot 10 × 10, in willekeurige volgorde beantwoord. Een tafel op volgorde opzeggen is niet dezelfde vaardigheid: een kind dat de tafel van 7 kan opdreunen maar 7 × 6 koud niet kan beantwoorden, heeft een liedje geleerd en geen set feiten. Gemengd oefenen legt dat verschil bloot.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Optioneel reclamevrij abonnement: $0.99/maand of $5.99/jaar

Veelgestelde Vragen

Hebben leerlingen accounts nodig om dit in de klas te gebruiken?
Nee. De browserspellen draaien zonder registratie, en de app gebruikt anonieme accounts — een roomcode is genoeg om mee te doen. Er zijn geen leerlinggegevens om te verzamelen of te beheren.
Welke tafelsommen zijn het moeilijkst te leren?
Consequent 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 en de tafel van 12. Ze hebben de minste patronen om op te leunen. Als het oefenen steeds op dezelfde handvol sommen stukloopt, oefen dan die in plaats van hele tafels op te zeggen.

Gerelateerde Pagina's