Multiplikationstabeller för lärare i spel | MathIt
Realtids-multiplayer

Träna multiplikationstabeller i klassrummet med spel

Ge eleverna snabb och motiverande tabellträning med spel som passar undervisning, repetition och korta tävlingspass i klassrummet.

MathIt gör det enkelt för lärare att förvandla träning på multiplikationstabeller till engagerande spel i klassrummet. Eleverna får repetera tabellfakta i snabb takt, bygga säkerhet genom många korta omgångar och utmanas i vänskapliga tävlingsmoment som håller fokus uppe. Med både egen träning, anpassade övningar och flerspelarlägen passar appen lika bra för genomgång, stationsarbete och extra färdighetsträning.

Älskat av 100,000+ användare som använder MathIt för att stärka mattekunskaper hos barn, elever, familjer och vuxna.

Fler än ett sätt att träna matte

Funktioner

Allt du behöver för den ultimata mattestriden

3 Svårighetsgrader

Lätt, Medel och Svår — från enkel addition till blandade räknesätt med multiplikation och division.

Realtids-Multiplayer

Tävla med 2-5 spelare samtidigt i mattestrider i realtid. Varje millisekund räknas!

Säkert för Barn

Ingen chatt, inga sociala funktioner, ingen reklam, barnvänlig design.

Spela dessa gratis i webbläsaren

Testa nu: 60-sekundersövning

Svara på så många tal du kan på 60 sekunder. Ingen registrering — samma övning som i MathIt-appen.

Referenstabell

·12345678910
112345678910
22468101214161820
336912151821242730
4481216202428323640
55101520253035404550
66121824303642485460
77142128354249566370
88162432404856647280
99182736455463728190
10102030405060708090100

Exempeluppgifter

3 × 5 = ? Visa svar
15
10 × 6 = ? Visa svar
60
3 × 7 = ? Visa svar
21
4 × 5 = ? Visa svar
20
9 × 5 = ? Visa svar
45
10 × 5 = ? Visa svar
50

Att använda det här i klassrummet

Mönstret som fungerar är en kort uppvärmning: några minuters träning på talfakta i början av lektionen, före dagens ämne, så att minnet är varmt när det svårare arbetet börjar. En live-omgång med klassen ger också något ett arbetsblad inte kan — omedelbar, synlig information om vilka talfakta rummet är långsamt på.

Årskurs 3 är det år i grundskolans aritmetik som ger mest tillbaka, och målet är hela rutnätet till 10 × 10 besvarat i valfri ordning. Att rabbla en tabell i följd är inte samma färdighet: ett barn som kan ramsa sjuorna men inte kan svara på 7 × 6 utan förvarning har memorerat en sång, inte en uppsättning fakta. Blandad övning är det som avslöjar skillnaden.

Fler än ett sätt att träna matte

Gratis att spela. MathIt PRO är valfritt.

Vanliga Frågor

Behöver eleverna konton för att använda det här i klassen?
Nej. Webbspelen körs utan registrering, och appen använder anonyma konton — en rumskod räcker för att gå med. Det finns inga elevdata att samla in eller hantera.
Vilka multiplikationsfakta är svårast att lära sig?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 och tolvorna, genomgående. De har minst mönster att luta sig mot. Om övningen gång på gång går bet på samma handfull fakta är det dem man ska öva, inte hela tabeller.

Relaterade Sidor