2 Kişilik Çarpma Oyunu ile Çarpım Tablosu | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

İki Kişiyle Çarpma Hızını Yarıştır

Ayrı cihazlarda karşılaşıp çarpım tablosunu hız, dikkat ve doğru cevaplarla daha eğlenceli şekilde pekiştirin.

MathIt, çarpım tablosu çalışmasını gerçek zamanlı iki kişilik yarışlarla daha heyecanlı hale getirir. Her oyuncu kendi cihazında soruları çözer, hızını ve doğruluğunu anında sınar. Sadece eğlenmek için değil, çarpma işlemlerinde akıcılık kazanmak ve düzenli pratik yapmak için de güçlü bir seçenektir.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

20 Dil

Ana dilinde oyna. MathIt İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Rusça, Japonca ve 14 dil daha destekler.

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

Beyin Egzersizi Faydaları

Rekabetçi pratikle zihinsel matematik hızını, çalışma belleğini ve bilişsel işlemeyi geliştirin.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

5 × 2 = ? Cevabı göster
10
3 × 7 = ? Cevabı göster
21
7 × 2 = ? Cevabı göster
14
10 × 3 = ? Cevabı göster
30
2 × 10 = ? Cevabı göster
20
5 × 9 = ? Cevabı göster
45

Rekabet matematik çalışmasına neden yardım eder

Canlı bir rakip motivasyonu değiştirir. Tek başına çalışırken bir çocuğun yavaşlamasını, tahmin etmesini ya da sessizce bırakmasını engelleyen hiçbir şey yoktur; aynı soruyu aynı anda yanıtlayan biri varken hız önem kazanır ve dikkat ayakta kalır. Yalnızca en hızlıya değil ilk iki doğru yanıta puan vermek, ilk saniyelerden sonra turda daha çok oyuncuyu tutar.

3. sınıf ilkokul aritmetiğinde kaldıracı en yüksek yıldır ve hedef, 10 × 10'a kadar bütün ağın herhangi bir sırayla yanıtlanmasıdır. Bir tabloyu sırayla ezberden okumak aynı beceri değildir: 7'ler tablosunu şarkı gibi söyleyen ama 7 × 6'ya soğukta yanıt veremeyen bir çocuk bir şarkı öğrenmiştir, bilgi kümesi değil. Farkı ortaya çıkaran şey karışık çalışmadır.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çok oyunculu bir turda puanlama nasıl işler?
İlk doğru yanıt 2 puan, ikincisi 1 puan getirir. İkinciliği ödüllendirmek turu birden fazla oyuncu için çekişmeli tutar ve yavaş olanların kopmasını engelleyen de budur.
Çarpım tablosunun hangi bilgileri öğrenmesi en zordur?
Tutarlı biçimde 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ve 12'ler. Yaslanacak en az deseni olanlar bunlardır. Çalışma hep aynı avuç dolusu bilgide tökezliyorsa, tabloları baştan sona okumak yerine tam da onları çalışın.

İlgili Sayfalar