Tafelspel voor 2 spelers oefenen | MathIt
Realtime multiplayer

Daag elkaar uit met tafels oefenen op twee schermen

Oefen tafels tegen een vriend in snelle rekenrondes en verbeter tegelijk snelheid, focus en zelfvertrouwen in vermenigvuldigen.

Met MathIt wordt tafels oefenen voor 2 spelers veel leuker: ieder speelt op een eigen toestel en jullie strijden tegelijk in korte, spannende rekenrondes. Zo train je niet alleen vermenigvuldigen onder tijdsdruk, maar merk je ook direct welke tafels al goed gaan en waar extra oefening helpt. Daarna kun je verder met solo lessen, logische puzzels en aangepaste oefeningen om je rekenvaardigheid nog sterker te maken.

Geliefd bij 100,000+ gebruikers die MathIt gebruiken om sterkere rekenvaardigheden op te bouwen voor kinderen, studenten, gezinnen en volwassenen.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Functies

Alles wat je nodig hebt voor het ultieme rekengevecht

20 Talen

Speel in je eigen taal. MathIt ondersteunt Engels, Spaans, Frans, Duits, Russisch, Japans en 14 andere talen.

Aangepaste Spellen (PRO)

PRO-gebruikers maken aangepaste spellen met gekozen bewerkingen, getallenbereiken en tijdslimieten.

Voordelen van Hersentraining

Verbeter de snelheid van hoofdrekenen, werkgeheugen en cognitieve verwerking door competitieve oefening.

Speel deze gratis in je browser

Probeer het nu: 60-seconden-oefening

Beantwoord zoveel mogelijk sommen in 60 seconden. Zonder registratie — dezelfde oefening als in de MathIt-app.

Voorbeeldsommen

5 × 2 = ? Toon antwoord
10
3 × 7 = ? Toon antwoord
21
7 × 2 = ? Toon antwoord
14
10 × 3 = ? Toon antwoord
30
2 × 10 = ? Toon antwoord
20
5 × 9 = ? Toon antwoord
45

Waarom competitie helpt bij rekenoefening

Een levende tegenstander verandert de prikkel. In je eentje oefenen houdt niets een kind tegen om het tempo te laten zakken, te gokken of stilletjes te stoppen; met iemand die dezelfde vraag op hetzelfde moment beantwoordt, doet snelheid ertoe en houdt de aandacht stand. Punten geven voor de eerste twee goede antwoorden in plaats van alleen voor het snelste houdt meer spelers in de ronde na de eerste seconden.

Groep 5 is het jaar met de grootste hefboom in het basisrekenen, en het doel is het volledige rooster tot 10 × 10, in willekeurige volgorde beantwoord. Een tafel op volgorde opzeggen is niet dezelfde vaardigheid: een kind dat de tafel van 7 kan opdreunen maar 7 × 6 koud niet kan beantwoorden, heeft een liedje geleerd en geen set feiten. Gemengd oefenen legt dat verschil bloot.

Meer dan één manier om wiskunde te oefenen

Optioneel reclamevrij abonnement: $0.99/maand of $5.99/jaar

Veelgestelde Vragen

Hoe werkt de puntentelling in een ronde met meerdere spelers?
Het eerste goede antwoord levert 2 punten op en het tweede 1. Door ook de tweede plaats te belonen blijft de ronde spannend voor meer dan één speler, en dat is wat voorkomt dat tragere spelers afhaken.
Welke tafelsommen zijn het moeilijkst te leren?
Consequent 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 en de tafel van 12. Ze hebben de minste patronen om op te leunen. Als het oefenen steeds op dezelfde handvol sommen stukloopt, oefen dan die in plaats van hele tafels op te zeggen.

Gerelateerde Pagina's