Mathe-Spiel für Denkfähigkeiten und Gehirntraining | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Trainiere Aufmerksamkeit, Arbeitsgedächtnis und Rechengeschwindigkeit

Gezielte Matheübungen stärken Arbeitsgedächtnis, Verarbeitungsgeschwindigkeit und Aufmerksamkeit durch tägliches, motivierendes Training.

MathIt verbindet spielerisches Rechnen mit gezieltem Training für Arbeitsgedächtnis, Verarbeitungsgeschwindigkeit und Aufmerksamkeit. Regelmäßige Matheübungen können nachweislich geistige Flexibilität, Konzentration und den sicheren Umgang mit Zahlen verbessern. Mit kurzen, motivierenden Aufgaben, Logikrätseln und altersgerechten Übungen hilft MathIt Kindern und Erwachsenen, ihre Denkfähigkeiten Schritt für Schritt zu stärken.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

Sicher für Kinder

Kein Chat, keine sozialen Funktionen, kinderfreundliches Design. PRO-Nutzer genießen ein werbefreies Erlebnis.

Faires Punktesystem

Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite bringt 1 Punkt. Geschwindigkeit und Genauigkeit zählen.

Gehirntraining-Vorteile

Verbessere deine Kopfrechengeschwindigkeit, dein Arbeitsgedächtnis und deine kognitive Verarbeitung durch kompetitives Üben.

Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

471 + 174 = ? Antwort anzeigen
645
5 × 8 = ? Antwort anzeigen
40
4 × 8 = ? Antwort anzeigen
32
6 × 2 = ? Antwort anzeigen
12
2 × 6 = ? Antwort anzeigen
12
6 × 3 = ? Antwort anzeigen
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Was Rechenübungen aufbauen und was nicht

Das Üben der Grundaufgaben baut Abrufgeschwindigkeit auf und macht Arbeitsgedächtnis frei. Es baut für sich genommen kein Schlussfolgern, kein Problemlösen und nicht die Fähigkeit auf, eine Situation mathematisch zu modellieren — dafür braucht es Probleme und keine Übungen. Die nützliche Sicht ist: Sicherheit räumt ein Hindernis für das Denken aus dem Weg, sie ist nicht das Denken selbst.

In der dritten Klasse stehen alle vier Rechenarten bei kleinen Zahlen zur Verfügung, wodurch zufällig gemischtes Üben erstmals möglich wird. Die nützliche Schwierigkeit ist das Auswählen: zu entscheiden, wonach eine Aufgabe fragt, bevor man sie beantwortet. Textaufgaben scheitern hier nicht an der Rechnung, sondern daran, dass die Rechenart aus einem Stichwort statt aus der Situation gewählt wird.

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Häufige Fragen

Lohnt es sich noch, Grundaufgaben auswendig zu lernen?
Ja, aber als Mittel. Automatische Grundaufgaben machen Aufmerksamkeit für das Schlussfolgern frei; sie ersetzen es nicht. Die stärksten Ergebnisse entstehen, wenn man Sicherheit bei den Grundaufgaben mit Problemlösen verbindet, statt sich zwischen beidem zu entscheiden.
Ist gemischtes Üben besser, als eine Rechenart nach der anderen zu üben?
Beides hat seinen Zweck. Eine Rechenart zu üben baut die Aufgaben auf; sie zu mischen baut die Gewohnheit auf, die Aufgabe vor dem Antworten zu lesen — und genau die bricht bei Textaufgaben und in Klassenarbeiten zusammen. Nutzen Sie einzelne Rechenarten, um eine Lücke zu schließen, und gemischtes Üben, um sie geschlossen zu halten.

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