Malspiel für die 3. Klasse: Einmaleins üben | MathIt
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Spielerisch das Einmaleins in der 3. Klasse meistern

Kindgerechte Einmaleins-Übungen für die 3. Klasse, die Tempo, Sicherheit und Freude am Rechnen gezielt fördern.

In der 3. Klasse beginnt das Einmaleins richtig wichtig zu werden, und genau dafür ist MathIt gemacht. Kinder von 8 bis 9 Jahren üben die Multiplikation mit spielerischen Aufgaben, klaren Zahlenräumen und motivierenden Runden, die weder überfordern noch langweilen. So wächst Schritt für Schritt das Verständnis für Malaufgaben, Reihen und schnelle Kopfrechenwege.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

20 Sprachen

Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.

100% Kostenlos

Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.

Gehirntraining-Vorteile

Verbessere deine Kopfrechengeschwindigkeit, dein Arbeitsgedächtnis und deine kognitive Verarbeitung durch kompetitives Üben.

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Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

6 × 7 = ? Antwort anzeigen
42
3 × 3 = ? Antwort anzeigen
9
2 × 10 = ? Antwort anzeigen
20
8 × 3 = ? Antwort anzeigen
24
3 × 9 = ? Antwort anzeigen
27
9 × 4 = ? Antwort anzeigen
36

Diese Fähigkeiten übst du

Multiplikation Division Kopfrechnen

Multiplikation in der 3. Klasse

Die dritte Klasse ist das Jahr mit der größten Hebelwirkung in der Grundschularithmetik, und das Ziel ist das vollständige Feld bis 10 × 10, in beliebiger Reihenfolge beantwortet. Eine Reihe der Reihe nach aufzusagen ist nicht dieselbe Fähigkeit: Wer die Siebenerreihe herunterleiern, aber 7 × 6 nicht aus dem Stand beantworten kann, hat ein Lied auswendig gelernt und keine Aufgaben. Gemischtes Üben legt den Unterschied offen.

Die dritte Klasse gehört dem Einmaleins. Multiplikation und Division werden gemeinsam eingeführt, Flächen und Punktefelder geben ihnen ein Bild, und das Runden auf Zehner und Hunderter beginnt. Es ist das Jahr mit der größten Hebelwirkung in der Grundschularithmetik: Das hier gelernte Einmaleins trägt Brüche, schriftliche Multiplikation und Kopfrechnen für den Rest der Schulzeit, und Lücken, die jetzt bleiben, tauchen noch jahrelang auf.

In der 3. Klasse ist das Ziel: das Einmaleins bis 10 × 10 in beliebiger Reihenfolge abrufen, nicht nur der Reihe nach aufsagen. Danach folgt das vollständige Feld bis 10 × 10, gemischt statt der Reihe nach aufgesagt.

Achten Sie auf: die kleine Gruppe 6 × 7, 7 × 8 und 8 × 9, die fast immer die ganze Lücke ausmacht.

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Häufige Fragen

Welche Aufgaben des Einmaleins sind am schwersten zu lernen?
Beständig 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Sie haben die wenigsten Muster, an denen man sich festhalten kann. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, üben Sie genau diese, statt ganze Reihen aufzusagen.
Was sollte ein Kind in der 3. Klasse bei Multiplikation können?
So viel: das Einmaleins bis 10 × 10 in beliebiger Reihenfolge abrufen, nicht nur der Reihe nach aufsagen.
Warum macht mein Kind in der 3. Klasse bei Multiplikation immer wieder Fehler?
Meistens: die kleine Gruppe 6 × 7, 7 × 8 und 8 × 9, die fast immer die ganze Lücke ausmacht.

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