3. Sınıf İçin Çarpma Oyunu ve Alıştırmaları | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

3. Sınıfta Çarpmayı Eğlenceli Yolla Öğrenin

3. sınıf düzeyine uygun çarpma oyunlarıyla hız, doğruluk ve çarpım tablosu becerilerini eğlenceli biçimde geliştirin.

MathIt, 3. sınıf öğrencilerinin çarpma mantığını adım adım kavraması ve çarpım tablosunda güven kazanması için tasarlandı. Kısa, eğlenceli ve yaşa uygun matematik oyunları sayesinde tekrar yapmak sıkıcı olmaktan çıkar. Çocuklar çarpmayı öğrenirken aileler de ilerlemeyi kolayca destekleyebilir.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

20 Dil

Ana dilinde oyna. MathIt İngilizce, İspanyolca, Fransızca, Almanca, Rusça, Japonca ve 14 dil daha destekler.

%100 Ücretsiz

Tüm temel özellikler ücretsiz. Çok oyunculu savaşlar, zorluk seviyeleri, skor tabloları ve 20 dil dahil.

Beyin Egzersizi Faydaları

Rekabetçi pratikle zihinsel matematik hızını, çalışma belleğini ve bilişsel işlemeyi geliştirin.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

6 × 7 = ? Cevabı göster
42
3 × 3 = ? Cevabı göster
9
2 × 10 = ? Cevabı göster
20
8 × 3 = ? Cevabı göster
24
3 × 9 = ? Cevabı göster
27
9 × 4 = ? Cevabı göster
36

Çalışacağın beceriler

Çarpma Bölme Zihinsel Matematik

Çarpma — 3. sınıf

3. sınıf ilkokul aritmetiğinde kaldıracı en yüksek yıldır ve hedef, 10 × 10'a kadar bütün ağın herhangi bir sırayla yanıtlanmasıdır. Bir tabloyu sırayla ezberden okumak aynı beceri değildir: 7'ler tablosunu şarkı gibi söyleyen ama 7 × 6'ya soğukta yanıt veremeyen bir çocuk bir şarkı öğrenmiştir, bilgi kümesi değil. Farkı ortaya çıkaran şey karışık çalışmadır.

3. sınıf çarpım tablosuna aittir. Çarpma ve bölme birlikte tanıtılır, alan ve diziler onlara bir görüntü verir ve en yakın onluğa ve yüzlüğe yuvarlama başlar. İlkokul aritmetiğinde kaldıracı en yüksek yıldır: burada öğrenilen tablo, okulun geri kalanı boyunca kesirleri, uzun çarpmayı ve zihinden hesabı taşır ve şimdi bırakılan boşluklar yıllarca yüzeye çıkar.

3. sınıf öğrencilerinden şunu bilmeleri beklenir: 10 × 10'a kadar tabloyu yalnızca sırayla ezberden değil herhangi bir sırayla getirmeyi; ardından 10 × 10'a kadar bütün ağ, sırayla ezberden değil karışık gelir.

Şuna dikkat edin: boşluğun neredeyse tamamını açıklayan küçük 6 × 7, 7 × 8 ve 8 × 9 öbeği.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çarpım tablosunun hangi bilgileri öğrenmesi en zordur?
Tutarlı biçimde 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 ve 12'ler. Yaslanacak en az deseni olanlar bunlardır. Çalışma hep aynı avuç dolusu bilgide tökezliyorsa, tabloları baştan sona okumak yerine tam da onları çalışın.
3. sınıf öğrencisi çarpma konusunda ne bilmeli?
Şunu yapabilecek kadar: 10 × 10'a kadar tabloyu yalnızca sırayla ezberden değil herhangi bir sırayla getirmeyi.
3. sınıftaki çocuğum çarpma konusunda neden sürekli hata yapıyor?
Çoğunlukla şu: boşluğun neredeyse tamamını açıklayan küçük 6 × 7, 7 × 8 ve 8 × 9 öbeği.

İlgili Sayfalar