Gangeleg til 3. klasse: lær tabeller sjovt | MathIt
Realtids-multiplayer

Sjov gangetræning for børn i 3. klasse

Styrk tabeller og sikker regning i 3. klasse med sjove opgaver, hurtige runder og tydelig fremgang hver dag.

MathIt er skabt til børn i 3. klasse, som er i gang med at lære tabeller og forstå gange på en tryg og motiverende måde. Appen blander sjove matematikspil med korte øvelser, så barnet både kan øve 2-, 5- og 10-tabellen og gradvist blive klar til sværere gangestykker. Det gør det lettere at få fart, sikkerhed og lyst til mere matematik.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

20 Sprog

Spil på dit modersmål. MathIt understøtter engelsk, spansk, fransk, tysk, russisk, japansk og 14 mere.

100% Gratis at Spille

Alle kernefunktioner er gratis. Multiplayerkampe, sværhedsgrader, ranglister og 20 sprog inkluderet.

Hjernetræning

Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.

Spil disse gratis i browseren

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempelopgaver

6 × 7 = ? Vis svar
42
3 × 3 = ? Vis svar
9
2 × 10 = ? Vis svar
20
8 × 3 = ? Vis svar
24
3 × 9 = ? Vis svar
27
9 × 4 = ? Vis svar
36

Færdigheder du træner

Multiplikation Division Hovedregning

Multiplikation i 3. klasse

3. klasse er det mest udslagsgivende år i indskolingsmatematikken, og målet er hele gitteret til 10 × 10 besvaret i vilkårlig rækkefølge. At remse en tabel op i rækkefølge er ikke den samme færdighed: et barn, der kan synge 7-tabellen, men ikke svare på 7 × 6 koldt, har lært en sang, ikke et sæt facts. Blandet øvning afslører forskellen.

3. klasse tilhører tabellerne. Multiplikation og division indføres sammen, areal og gitre giver dem et billede, og afrunding til nærmeste tier og hundrede begynder. Det er det mest udslagsgivende år i indskolingsmatematikken: de tabeller, der læres her, bærer brøker, lang multiplikation og hovedregning resten af skoletiden, og huller, der står tilbage nu, dukker op i årevis.

Elever i 3. klasse skal kunne hente tabellerne til 10 × 10 frem i vilkårlig rækkefølge, ikke kun ved at remse dem op; derefter kommer hele gitteret til 10 × 10, blandet og ikke remset op i rækkefølge.

Hold øje med den lille klynge 6 × 7, 7 × 8 og 8 × 9, som næsten altid står for hele hullet.

Mere end én måde at øve matematik på

Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvilke tabelstykker er sværest at lære?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 og 12-tabellen, konsekvent. De har færrest mønstre at læne sig op ad. Hvis øvningen bliver ved med at gå galt på den samme håndfuld facts, bør de øves frem for at hele tabeller remses op.
Hvad bør en elev i 3. klasse kunne inden for multiplikation?
Nok til at hente tabellerne til 10 × 10 frem i vilkårlig rækkefølge, ikke kun ved at remse dem op.
Hvorfor laver mit barn i 3. klasse hele tiden fejl i multiplikation?
Oftest: den lille klynge 6 × 7, 7 × 8 og 8 × 9, som næsten altid står for hele hullet.

Relaterede Sider