तीसरी कक्षा के बच्चों को पहाड़े समझने, दोहराने और आत्मविश्वास के साथ गुणा हल करने में मदद करने वाला खेल
MathIt तीसरी कक्षा के बच्चों के लिए गुणा सीखना आसान, साफ़ और मजेदार बनाता है। इस उम्र में बच्चे बराबर समूह, बार-बार जोड़ और पहाड़ों से गुणा समझना शुरू करते हैं, इसलिए ऐप में ऐसे खेल और अभ्यास मिलते हैं जो इसी स्तर के लिए उपयुक्त हैं। छोटे-छोटे दौर, रोज़ाना सवाल और खेल जैसा अनुभव बच्चों को बिना दबाव के गुणा में मजबूत बनाते हैं।
100,000+ उपयोगकर्ताओं का पसंदीदा MathIt बच्चों, छात्रों, परिवारों और वयस्कों की गणित कौशल मजबूत बनाने में मदद करता है।
अंतिम गणित मुकाबले के लिए सब कुछ
अपनी मातृभाषा में खेलें। MathIt अंग्रेज़ी, स्पेनिश, फ्रेंच, जर्मन, रूसी, जापानी और 14 अन्य भाषाओं का समर्थन करता है।
सभी मुख्य सुविधाएं मुफ्त हैं। मल्टीप्लेयर लड़ाई, कठिनाई स्तर, लीडरबोर्ड और 20 भाषाएं शामिल।
प्रतिस्पर्धी अभ्यास के माध्यम से मानसिक गणित की गति, कार्यशील स्मृति और संज्ञानात्मक प्रसंस्करण में सुधार करें।
60 सेकंड में जितने हो सकें उतने सवाल हल करें। बिना साइन-अप — MathIt ऐप जैसा ही अभ्यास।
कक्षा 3 प्रारंभिक अंकगणित का सबसे अधिक असर वाला साल है, और लक्ष्य है 10 × 10 तक की पूरी जाली, किसी भी क्रम में उत्तर देते हुए। पहाड़ा क्रम से सुना देना वही कौशल नहीं है: जो बच्चा 7 का पहाड़ा गा सकता है पर अचानक पूछे गए 7 × 6 का उत्तर नहीं दे पाता, उसने गीत सीखा है, तथ्यों का समुच्चय नहीं। यह अंतर मिला-जुला अभ्यास ही उजागर करता है।
कक्षा 3 पहाड़ों की है। गुणा और भाग साथ-साथ आते हैं, क्षेत्रफल और जालियाँ उन्हें चित्र देती हैं, और निकटतम दहाई और सैकड़े तक पूर्णांकन शुरू होता है। यह प्रारंभिक अंकगणित का सबसे अधिक असर वाला साल है: यहाँ सीखे गए पहाड़े बाकी पूरी पढ़ाई में भिन्न, लंबा गुणा और मानसिक गणित उठाते हैं, और अभी छूटी कमियाँ वर्षों तक सतह पर आती रहती हैं।
कक्षा 3 के छात्रों से अपेक्षा है कि वे 10 × 10 तक के पहाड़े किसी भी क्रम में ला सकें, सिर्फ़ क्रम से सुनाकर नहीं; इसके बाद आता है 10 × 10 तक की पूरी जाली, क्रम से सुनाई नहीं बल्कि मिली-जुली।
इस पर ध्यान दें: 6 × 7, 7 × 8 और 8 × 9 का छोटा-सा गुच्छा, जो लगभग हमेशा पूरी कमी का कारण होता है।
वैकल्पिक विज्ञापन-मुक्त सदस्यता: $0.99/महीना या $5.99/साल