Математическая игра на двоих на телефоне | MathIt
Мультиплеер в реальном времени

Сразитесь в математике один на один

Создайте комнату, поделитесь кодом и соревнуйтесь в быстрых раундах, где каждая секунда и каждый ответ решают исход.

В MathIt математическая игра на двоих проходит на отдельных устройствах: один игрок создает комнату, второй вводит код и сразу подключается к матчу. Короткие напряженные раунды делают каждое соревнование динамичным, а победа зависит не только от скорости, но и от точности. Это отличный способ превратить обычную тренировку устного счета в живое состязание с другом, братом, сестрой или родителем.

MathIt любят 100,000+ пользователей, которые развивают математические навыки у детей, школьников, семей и взрослых.

Больше одного способа тренировать математику

Возможности

Everything you need to make math practice stick

20 Языков

Играйте на своём языке. MathIt поддерживает русский, английский, испанский, немецкий, французский, японский и ещё 14 языков.

Мультиплеер в Реальном Времени

Соревнуйтесь с 2-5 игроками одновременно в математических баталиях в реальном времени. Каждая миллисекунда на счету!

Безопасно для Детей

Без чата, без социальных функций, дизайн для детей. Пользователи PRO наслаждаются игрой без рекламы.

Попробуйте прямо сейчас: минутная разминка

Решите как можно больше примеров за 60 секунд. Без регистрации — та же практика, что и в приложении MathIt.

Примеры заданий

28 ÷ 7 = ? Показать ответ
4
11 − 6 = ? Показать ответ
5
3 × 9 = ? Показать ответ
27
35 ÷ 5 = ? Показать ответ
7
6 × 5 = ? Показать ответ
30
80 ÷ 10 = ? Показать ответ
8

Почему соревнование помогает в тренировке математики

Живой соперник меняет мотивацию. При тренировке в одиночку ничто не мешает ребёнку сбавить темп, угадывать или тихо прекратить; когда кто-то отвечает на тот же вопрос в то же время, скорость начинает значить, и внимание держится. Начисление очков за два первых верных ответа, а не только за самый быстрый, удерживает в раунде больше игроков после первых секунд.

В 3 классе все четыре действия доступны на малых числах, и это впервые делает возможной случайную смешанную тренировку. Полезная трудность — выбор: решить, о чём спрашивает пример, прежде чем отвечать. Текстовые задачи проваливаются здесь не на вычислении, а на выборе действия по ключевому слову вместо самой ситуации.

Больше одного способа тренировать математику

Подписка без рекламы: $0.99/мес или $5.99/год

Частые Вопросы

Как начисляются очки в раунде с несколькими игроками?
Первый верный ответ даёт 2 очка, второй — 1. Награда за второе место сохраняет напряжение раунда больше чем для одного игрока, и именно это не даёт более медленным отключиться.
Смешанная тренировка лучше, чем по одному действию за раз?
Полезны обе. Отработка одного действия строит факты; смешивание строит привычку читать задание до ответа, а именно она отказывает в текстовых задачах и на контрольных. Используйте тренировку одного действия, чтобы закрыть пробел, и смешанную, чтобы он не открылся снова.

Похожие Страницы