Matematikspil for 2 spillere – dyst hurtigt | MathIt
Realtids-multiplayer

Udfordr en ven i hurtige regnedueller

To spillere, hver sin skærm, én hurtig duel, hvor regnefærdigheder og tempo afgør, hvem der vinder.

I MathIt kan to spillere konkurrere på hver sin enhed i korte, intense regnerunder, hvor fart og præcision tæller. Den ene opretter et rum og deler en kode, så kampen kan begynde med det samme. Det gør spiltypen ekstra spændende, fordi hver opgave føles som en direkte duel mellem dig og en ven.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

20 Sprog

Spil på dit modersmål. MathIt understøtter engelsk, spansk, fransk, tysk, russisk, japansk og 14 mere.

Realtids-Multiplayer

Konkurrér med 2-5 spillere samtidig i matematikkampe i realtid. Hvert millisekund tæller!

Sikkert for Børn

Ingen chat, ingen sociale funktioner, børnevenligt design. PRO-brugere nyder en reklamefri oplevelse.

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempelopgaver

28 ÷ 7 = ? Vis svar
4
11 − 6 = ? Vis svar
5
3 × 9 = ? Vis svar
27
35 ÷ 5 = ? Vis svar
7
6 × 5 = ? Vis svar
30
80 ÷ 10 = ? Vis svar
8

Hvorfor konkurrence hjælper på matematikøvning

En levende modstander ændrer motivationen. Øver man alene, er der intet, der forhindrer et barn i at sætte tempoet ned, gætte eller stille og roligt stoppe; med nogen, der svarer på det samme spørgsmål samtidig, betyder farten noget, og opmærksomheden holder. At de to første rigtige svar giver point, og ikke kun det hurtigste, holder flere spillere i runden efter de første sekunder.

I 3. klasse er alle fire regnearter til rådighed med små tal, og det gør tilfældigt blandet øvning mulig for første gang. Den nyttige vanskelighed er valget: at afgøre, hvad en opgave spørger om, før man svarer. Tekstopgaver går galt her ikke på regningen, men på at vælge regneart ud fra et nøgleord i stedet for ud fra situationen.

Mere end én måde at øve matematik på

Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvordan fungerer pointene i en runde med flere spillere?
Det første rigtige svar giver 2 point og det andet giver 1. At andenpladsen belønnes holder runden spændende for mere end én spiller, og det er dét, der forhindrer, at de langsommere kobler fra.
Er blandet øvning bedre end at øve én regneart ad gangen?
Begge har deres nytte. At øve én regneart bygger facts; at blande dem bygger vanen med at læse opgaven, før man svarer, og det er dét, der svigter i tekstopgaver og til prøver. Brug øvning med én regneart til at lukke et hul og blandet øvning til at holde det lukket.

Relaterede Sider