لعبة رياضيات للاعبين: تحدٍ سريع وممتع | MathIt
متعددة اللاعبين

تحدَّ صديقك في حسابات خاطفة على جهازين

ادخل جولة سريعة ضد لاعب آخر، وأثبت سرعتك ودقتك في حل مسائل الحساب تحت ضغط الوقت.

في هذا الوضع، ينضم لاعبان من جهازين منفصلين إلى الغرفة نفسها ثم يتنافسان في جولات حسابية قصيرة ومباشرة. الحماس يأتي من السرعة، وتبدّل الأسئلة، والسباق على تسجيل أعلى نتيجة قبل انتهاء الوقت. وما يميّزه أنه يجمع بين المتعة والتدريب الحقيقي، ليجعل تحسين المهارات الحسابية أكثر تشويقًا في كل مواجهة.

محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.

أكثر من طريقة للتدرّب على الرياضيات

المميزات

كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية

20 لغة

العب بلغتك الأم. MathIt يدعم الإنجليزية والإسبانية والفرنسية والألمانية والروسية واليابانية و14 لغة أخرى.

لعب جماعي في الوقت الحقيقي

تنافس مع 2-5 لاعبين في وقت واحد في معارك رياضيات في الوقت الحقيقي. كل جزء من الثانية مهم!

آمن للأطفال

لا دردشة ولا ميزات اجتماعية وتصميم مناسب للأطفال. مستخدمو PRO يتمتعون بتجربة بدون إعلانات.

جرّب الآن: تحدي 60 ثانية

أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.

أمثلة على المسائل

28 ÷ 7 = ? إظهار الإجابة
4
11 − 6 = ? إظهار الإجابة
5
3 × 9 = ? إظهار الإجابة
27
35 ÷ 5 = ? إظهار الإجابة
7
6 × 5 = ? إظهار الإجابة
30
80 ÷ 10 = ? إظهار الإجابة
8

لماذا تساعد المنافسة في تدريب الرياضيات

الخصم الحيّ يغيّر الدافع. عند التدريب منفردًا لا شيء يمنع الطفل من التباطؤ أو التخمين أو التوقف بصمت؛ ومع وجود من يجيب عن السؤال نفسه في الوقت نفسه، تصير السرعة ذات معنى ويثبت الانتباه. ومنح النقاط لأول إجابتين صحيحتين لا للأسرع وحدها يُبقي عددًا أكبر من اللاعبين في الجولة بعد الثواني الأولى.

في الصف الثالث تتوفر العمليات الأربع على أعداد صغيرة، وهذا يتيح لأول مرة تدريبًا مختلطًا عشوائيًا. والصعوبة المفيدة هي الاختيار: تقرير ما يطلبه السؤال قبل الإجابة عنه. والمسائل اللفظية تسقط هنا لا في الحساب بل في اختيار العملية من كلمة مفتاحية بدل الموقف نفسه.

أكثر من طريقة للتدرّب على الرياضيات

اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة

الأسئلة الشائعة

كيف تُحتسب النقاط في جولة متعددة اللاعبين؟
الإجابة الصحيحة الأولى تمنح نقطتين والثانية نقطة واحدة. ومكافأة المركز الثاني تُبقي الجولة محتدمة لأكثر من لاعب، وهذا بالضبط ما يمنع الأبطأ من الانسحاب ذهنيًا.
هل التدريب المختلط أفضل من عملية واحدة في كل مرة؟
لكليهما فائدته. تدريب عملية واحدة يبني الحقائق؛ وخلطها يبني عادة قراءة المسألة قبل الإجابة، وهي ما يتعطل في المسائل اللفظية والاختبارات. استخدم تدريب العملية الواحدة لسدّ ثغرة، والتدريب المختلط لإبقائها مسدودة.

صفحات ذات صلة