Rechenspiele zu zweit online: Grundrechenarten | MathIt
Echtzeit-Mehrspieler

Online zu zweit in den Grundrechenarten gegeneinander antreten

Fordert euch online zu zweit heraus und trainiert Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division in schnellen Rechenrunden.

Mit MathIt werden Rechenspiele zu zweit online zu spannendem Training in allen Grundrechenarten. Ihr tretet direkt gegeneinander an und übt Addition, Subtraktion, Multiplikation und Division in kurzen, schnellen Runden. So macht Kopfrechnen mehr Spaß und ihr verbessert Tempo, Sicherheit und Genauigkeit bei jeder Partie.

Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Features

Everything you need to make math practice stick

Gehirntraining-Vorteile

Verbessere deine Kopfrechengeschwindigkeit, dein Arbeitsgedächtnis und deine kognitive Verarbeitung durch kompetitives Üben.

Eigene Spiele (PRO)

PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.

20 Sprachen

Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.

Diese Spiele kostenlos im Browser spielen

Jetzt ausprobieren: 60-Sekunden-Übung

Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.

Beispielaufgaben

6 × 7 = ? Antwort anzeigen
42
308 + 130 = ? Antwort anzeigen
438
159 − 51 = ? Antwort anzeigen
108
8 × 4 = ? Antwort anzeigen
32
241 − 193 = ? Antwort anzeigen
48
5 × 9 = ? Antwort anzeigen
45

Warum Wettbewerb beim Matheüben hilft

Eine Gegnerin oder ein Gegner in Echtzeit verändert den Anreiz. Wer allein übt, kann jederzeit langsamer werden, raten oder still aufhören; wenn jemand dieselbe Frage zur selben Zeit beantwortet, zählt Tempo und die Aufmerksamkeit hält. Die ersten beiden richtigen Antworten zu werten statt nur die schnellste hält mehr Mitspielende über die ersten Sekunden hinaus in der Runde.

In der dritten Klasse stehen alle vier Rechenarten bei kleinen Zahlen zur Verfügung, wodurch zufällig gemischtes Üben erstmals möglich wird. Die nützliche Schwierigkeit ist das Auswählen: zu entscheiden, wonach eine Aufgabe fragt, bevor man sie beantwortet. Textaufgaben scheitern hier nicht an der Rechnung, sondern daran, dass die Rechenart aus einem Stichwort statt aus der Situation gewählt wird.

Mehr als eine Art, Mathe zu üben

Optional ad-free subscription: $0.99/mo or $5.99/yr

Häufige Fragen

Wie funktioniert die Wertung in einer Mehrspielerrunde?
Die erste richtige Antwort bringt 2 Punkte, die zweite 1 Punkt. Den zweiten Platz zu belohnen hält die Runde für mehr als eine Person spannend, und genau das verhindert, dass langsamere Mitspielende aussteigen.
Ist gemischtes Üben besser, als eine Rechenart nach der anderen zu üben?
Beides hat seinen Zweck. Eine Rechenart zu üben baut die Aufgaben auf; sie zu mischen baut die Gewohnheit auf, die Aufgabe vor dem Antworten zu lesen — und genau die bricht bei Textaufgaben und in Klassenarbeiten zusammen. Nutzen Sie einzelne Rechenarten, um eine Lücke zu schließen, und gemischtes Üben, um sie geschlossen zu halten.

Verwandte Seiten