Træn gangetabeller i hurtige og sjove festrunder, hvor børn og familier lærer mere, mens de spiller sammen.
MathIt gør gangetabeltræning til en festlig aktivitet, hvor børn, søskende og forældre kan dyste i hurtige runder med gangeopgaver. Det er perfekt til fødselsdage, klasseaktiviteter og hyggelige sammenkomster, fordi spillet blander læring, tempo og grin på en måde, der holder alle med. Når pausen fra fællesrunderne kommer, kan spillerne fortsætte med egne øvelser, logiske gåder og alderssvarende matematikspil i samme app.
Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.
Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag
Første rigtige svar giver 2 point, andet giver 1 point. Både hastighed og præcision tæller.
Konkurrér med 2-5 spillere samtidig i matematikkampe i realtid. Hvert millisekund tæller!
Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.
Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.
En levende modstander ændrer motivationen. Øver man alene, er der intet, der forhindrer et barn i at sætte tempoet ned, gætte eller stille og roligt stoppe; med nogen, der svarer på det samme spørgsmål samtidig, betyder farten noget, og opmærksomheden holder. At de to første rigtige svar giver point, og ikke kun det hurtigste, holder flere spillere i runden efter de første sekunder.
3. klasse er det mest udslagsgivende år i indskolingsmatematikken, og målet er hele gitteret til 10 × 10 besvaret i vilkårlig rækkefølge. At remse en tabel op i rækkefølge er ikke den samme færdighed: et barn, der kan synge 7-tabellen, men ikke svare på 7 × 6 koldt, har lært en sang, ikke et sæt facts. Blandet øvning afslører forskellen.
Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år