Multiplikationsspel för mattefest och träning | MathIt
Realtids-multiplayer

Gör multiplikation till festens roligaste mattespel

Träna tabeller med fartfyllda festspel som får familj, vänner och klasskamrater att räkna, tävla och ha kul tillsammans.

MathIt passar perfekt när du vill förvandla multiplikation till en rolig aktivitet på kalas, i klassrummet eller hemma med familjen. Här möts tabellträning och festkänsla i snabba rundor som håller alla engagerade samtidigt som huvudräkningen blir säkrare. Spela tillsammans, turas om eller utmana varandra och gör varje omgång till ett lekfullt sätt att öva multiplikation.

Älskat av 100,000+ användare som använder MathIt för att stärka mattekunskaper hos barn, elever, familjer och vuxna.

Fler än ett sätt att träna matte

Funktioner

Allt du behöver för den ultimata mattestriden

Rättvist Poängsystem

Första rätta svaret ger 2 poäng, andra ger 1 poäng. Både snabbhet och precision räknas.

Realtids-Multiplayer

Tävla med 2-5 spelare samtidigt i mattestrider i realtid. Varje millisekund räknas!

Hjärnträning

Förbättra snabbhet i huvudräkning, arbetsminne och kognitiv bearbetning genom tävlingsinriktad övning.

Spela dessa gratis i webbläsaren

Testa nu: 60-sekundersövning

Svara på så många tal du kan på 60 sekunder. Ingen registrering — samma övning som i MathIt-appen.

Exempeluppgifter

8 × 7 = ? Visa svar
56
6 × 10 = ? Visa svar
60
5 × 10 = ? Visa svar
50
2 × 7 = ? Visa svar
14
10 × 7 = ? Visa svar
70
10 × 4 = ? Visa svar
40

Varför tävling hjälper matteträningen

En levande motståndare förändrar drivkraften. När man övar ensam finns det inget som hindrar ett barn från att sakta ner, gissa eller tyst sluta; med någon som svarar på samma fråga samtidigt spelar snabbheten roll och uppmärksamheten håller i sig. Att ge poäng för de två första rätta svaren istället för bara det snabbaste håller kvar fler spelare i omgången efter de första sekunderna.

Årskurs 3 är det år i grundskolans aritmetik som ger mest tillbaka, och målet är hela rutnätet till 10 × 10 besvarat i valfri ordning. Att rabbla en tabell i följd är inte samma färdighet: ett barn som kan ramsa sjuorna men inte kan svara på 7 × 6 utan förvarning har memorerat en sång, inte en uppsättning fakta. Blandad övning är det som avslöjar skillnaden.

Fler än ett sätt att träna matte

Valfri reklamfri prenumeration: $0.99/månad eller $5.99/år

Vanliga Frågor

Hur fungerar poängsättningen i en flerspelaromgång?
Det första rätta svaret ger 2 poäng och det andra ger 1. Att belöna andraplatsen håller omgången spännande för mer än en spelare, vilket är det som hindrar långsammare spelare från att tappa intresset.
Vilka multiplikationsfakta är svårast att lära sig?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 och tolvorna, genomgående. De har minst mönster att luta sig mot. Om övningen gång på gång går bet på samma handfull fakta är det dem man ska öva, inte hela tabeller.

Relaterade Sidor