Jogo de festa de multiplicação divertida | MathIt
Multijogador em tempo real

Transforme a tabuada em uma brincadeira de festa

Reúna amigos e família para treinar tabuada com rodadas rápidas, competição leve e prática divertida de multiplicação.

O MathIt é ideal para quem quer transformar a prática da tabuada em uma atividade animada para festas, encontros e momentos em família. Com rodadas rápidas, disputas em grupo e exercícios de multiplicação que mantêm todos atentos, o aplicativo mistura diversão e aprendizado de um jeito natural. Além das partidas com várias pessoas, você também pode treinar sozinho e chegar à próxima brincadeira com mais velocidade e confiança.

Adorado por 100,000+ usuários que usam o MathIt para fortalecer as habilidades matemáticas de crianças, estudantes, famílias e adultos.

Mais de uma forma de praticar matemática

Recursos

Tudo que você precisa para o duelo matemático definitivo

Sistema de Pontuação Justo

A primeira resposta correta vale 2 pontos, a segunda vale 1 ponto. Velocidade e precisão importam igualmente.

Multijogador em Tempo Real

Compita com 2-5 jogadores simultaneamente em batalhas matemáticas em tempo real. Cada milissegundo conta!

Benefícios para o Treino Mental

Melhore a velocidade de cálculo mental, memória de trabalho e processamento cognitivo através da prática competitiva.

Jogue estes jogos grátis no navegador

Experimente agora: desafio de 60 segundos

Responda ao máximo que conseguir em 60 segundos. Sem cadastro: é a mesma prática do app MathIt.

Problemas de exemplo

8 × 7 = ? Mostrar resposta
56
6 × 10 = ? Mostrar resposta
60
5 × 10 = ? Mostrar resposta
50
2 × 7 = ? Mostrar resposta
14
10 × 7 = ? Mostrar resposta
70
10 × 4 = ? Mostrar resposta
40

Porque é que a competição ajuda a treinar matemática

Um adversário de carne e osso muda o incentivo. A treinar sozinha, nada impede uma criança de abrandar, adivinhar ou parar em silêncio; com alguém a responder à mesma pergunta ao mesmo tempo, a velocidade conta e a atenção aguenta. Pontuar as duas primeiras respostas certas e não só a mais rápida mantém mais jogadores na ronda passados os primeiros segundos.

O 3.º ano é o ano de maior alavanca da aritmética do primeiro ciclo, e o objetivo é a grelha completa até 10 × 10 respondida em qualquer ordem. Recitar uma tabuada por ordem não é a mesma competência: uma criança que canta a tabuada do 7 mas não sabe responder a 7 × 6 a frio decorou uma canção, não um conjunto de factos. É o treino misturado que revela a diferença.

Mais de uma forma de praticar matemática

Assinatura opcional sem anúncios: $0.99/mês ou $5.99/ano

Perguntas Frequentes

Como funciona a pontuação numa ronda com vários jogadores?
A primeira resposta certa vale 2 pontos e a segunda 1. Premiar o segundo lugar mantém a ronda disputada para mais do que um jogador, e é isso que impede os mais lentos de desligar.
Que tabuadas são mais difíceis de aprender?
6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 e as tabuadas do 12, consistentemente. São as que oferecem menos padrões em que apoiar-se. Se o treino falha sempre no mesmo punhado de factos, treine esses em vez de recitar tabuadas inteiras.

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