Matematikfestspil til sjove dueller med venner | MathIt
Realtids-multiplayer

Gør festen vild med hurtige regnedueller

Saml 2-5 spillere, del en kode, og gør festen mere spændende med hurtige regneopgør og masser af grin.

Med festspillet i MathIt kan 2-5 spillere oprette et rum, dele en kort kode og dyste i hurtige regnerunder på 30 sekunder. Det er nemt at sætte i gang til fødselsdage, familiefester og klassearrangementer, og blandingen af fart, konkurrence og hovedregning gør hver runde intens. Når I vil holde pause fra duellerne, rummer appen også soloøvelser, logikopgaver og børnevenlige talspil, så alle kan være med.

Elsket af 100,000+ brugere, som bruger MathIt til at styrke matematikfærdigheder hos børn, elever, familier og voksne.

Mere end én måde at øve matematik på

Funktioner

Alt hvad du behøver til det ultimative matematikslag

Hjernetræning

Forbedr hastighed i hovedregning, arbejdshukommelse og kognitiv bearbejdning gennem konkurrencepræget øvelse.

Retfærdigt Pointsystem

Første rigtige svar giver 2 point, andet giver 1 point. Både hastighed og præcision tæller.

Brugerdefinerede Spil (PRO)

PRO-brugere opretter brugerdefinerede spil med valgte regnearter, talområder og tidsgrænser.

Prøv nu: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange opgaver som muligt på 60 sekunder. Ingen tilmelding — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempelopgaver

7 × 10 = ? Vis svar
70
4 × 3 = ? Vis svar
12
258 + 490 = ? Vis svar
748
248 + 463 = ? Vis svar
711
386 + 80 = ? Vis svar
466
110 + 352 = ? Vis svar
462

Hvorfor konkurrence hjælper på matematikøvning

En levende modstander ændrer motivationen. Øver man alene, er der intet, der forhindrer et barn i at sætte tempoet ned, gætte eller stille og roligt stoppe; med nogen, der svarer på det samme spørgsmål samtidig, betyder farten noget, og opmærksomheden holder. At de to første rigtige svar giver point, og ikke kun det hurtigste, holder flere spillere i runden efter de første sekunder.

I 3. klasse er alle fire regnearter til rådighed med små tal, og det gør tilfældigt blandet øvning mulig for første gang. Den nyttige vanskelighed er valget: at afgøre, hvad en opgave spørger om, før man svarer. Tekstopgaver går galt her ikke på regningen, men på at vælge regneart ud fra et nøgleord i stedet for ud fra situationen.

Mere end én måde at øve matematik på

Valgfrit reklamefrit abonnement: $0.99/md eller $5.99/år

Ofte Stillede Spørgsmål

Hvordan fungerer pointene i en runde med flere spillere?
Det første rigtige svar giver 2 point og det andet giver 1. At andenpladsen belønnes holder runden spændende for mere end én spiller, og det er dét, der forhindrer, at de langsommere kobler fra.
Er blandet øvning bedre end at øve én regneart ad gangen?
Begge har deres nytte. At øve én regneart bygger facts; at blande dem bygger vanen med at læse opgaven, før man svarer, og det er dét, der svigter i tekstopgaver og til prøver. Brug øvning med én regneart til at lukke et hul og blandet øvning til at holde det lukket.

Relaterede Sider