لعبة حفلات الرياضيات الممتعة للجماعات مجانًا | MathIt
متعددة اللاعبين

حوّل أي تجمع إلى تحدٍ رياضي مليء بالحماس

تحديات سريعة وجولات جماعية مشوقة تجعل الحفلات والفعاليات أكثر مرحًا وتنافسًا مع مسائل تناسب الجميع

في هذا الوضع، ينشئ أحد اللاعبين غرفة ويشارك رمزًا قصيرًا لينضم الأصدقاء أو العائلة خلال ثوانٍ، ثم تبدأ جولات رياضيات سريعة ومليئة بالتشويق. ما يميزها أنها تجمع بين المرح والتحدي الذهني في وقت قصير، فتناسب الحفلات والأنشطة المدرسية واللقاءات العائلية. ومع تنوع الأسئلة وسرعة الجولات، يبقى الجميع متحمسًا للمنافسة مرة بعد مرة.

محبوب من 100,000+ مستخدم يستخدمون MathIt لبناء مهارات رياضية أقوى للأطفال والطلاب والعائلات والبالغين.

أكثر من طريقة للتدرّب على الرياضيات

المميزات

كل ما تحتاجه للمواجهة الرياضية النهائية

فوائد تدريب الدماغ

حسّن سرعة الحساب الذهني والذاكرة العاملة والمعالجة المعرفية من خلال التدريب التنافسي.

نظام نقاط عادل

أول إجابة صحيحة تحصل على نقطتين، والثانية تحصل على نقطة واحدة. السرعة والدقة كلاهما مهم.

ألعاب مخصصة (PRO)

مستخدمو PRO ينشئون ألعابًا مخصصة بعمليات ونطاقات أرقام وأوقات محددة.

جرّب الآن: تحدي 60 ثانية

أجب عن أكبر عدد ممكن خلال 60 ثانية. بدون تسجيل — نفس التدريب الموجود في تطبيق MathIt.

أمثلة على المسائل

7 × 10 = ? إظهار الإجابة
70
4 × 3 = ? إظهار الإجابة
12
258 + 490 = ? إظهار الإجابة
748
248 + 463 = ? إظهار الإجابة
711
386 + 80 = ? إظهار الإجابة
466
110 + 352 = ? إظهار الإجابة
462

لماذا تساعد المنافسة في تدريب الرياضيات

الخصم الحيّ يغيّر الدافع. عند التدريب منفردًا لا شيء يمنع الطفل من التباطؤ أو التخمين أو التوقف بصمت؛ ومع وجود من يجيب عن السؤال نفسه في الوقت نفسه، تصير السرعة ذات معنى ويثبت الانتباه. ومنح النقاط لأول إجابتين صحيحتين لا للأسرع وحدها يُبقي عددًا أكبر من اللاعبين في الجولة بعد الثواني الأولى.

في الصف الثالث تتوفر العمليات الأربع على أعداد صغيرة، وهذا يتيح لأول مرة تدريبًا مختلطًا عشوائيًا. والصعوبة المفيدة هي الاختيار: تقرير ما يطلبه السؤال قبل الإجابة عنه. والمسائل اللفظية تسقط هنا لا في الحساب بل في اختيار العملية من كلمة مفتاحية بدل الموقف نفسه.

أكثر من طريقة للتدرّب على الرياضيات

اشتراك اختياري بدون إعلانات: $0.99/شهر أو $5.99/سنة

الأسئلة الشائعة

كيف تُحتسب النقاط في جولة متعددة اللاعبين؟
الإجابة الصحيحة الأولى تمنح نقطتين والثانية نقطة واحدة. ومكافأة المركز الثاني تُبقي الجولة محتدمة لأكثر من لاعب، وهذا بالضبط ما يمنع الأبطأ من الانسحاب ذهنيًا.
هل التدريب المختلط أفضل من عملية واحدة في كل مرة؟
لكليهما فائدته. تدريب عملية واحدة يبني الحقائق؛ وخلطها يبني عادة قراءة المسألة قبل الإجابة، وهي ما يتعطل في المسائل اللفظية والاختبارات. استخدم تدريب العملية الواحدة لسدّ ثغرة، والتدريب المختلط لإبقائها مسدودة.

صفحات ذات صلة