Addisjonskonkurranse i matte – øv og konkurrer | MathIt
Sanntids-multiplayer

Konkurrer i addisjon og bli raskere i hoderegning

Tren addisjon med spennende mattedueller, raske runder og smart øving som bygger fart, nøyaktighet og mestring.

MathIt passer perfekt for deg som vil gjøre addisjon til en ekte mattekonkurranse med fart, fokus og mestring. Her kan du både øve alene med nivåtilpassede oppgaver og utfordre andre i raske runder der hoderegning teller. Enten du vil bli sikrere på enkle summer eller vinne flere mattedueller, gjør appen trening i addisjon motiverende fra første oppgave.

Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.

Mer enn én måte å øve matte på

Funksjoner

Alt du trenger for den ultimate mattekampen

Trygt for Barn

Ingen chat, ingen sosiale funksjoner, barnevennlig design. PRO-brukere nyter en reklamefri opplevelse.

Tilpassede Spill (PRO)

PRO-brukere oppretter tilpassede spill med valgte regnearter, tallområder og tidsgrenser.

Alle Regnearter

Addisjon, subtraksjon, multiplikasjon, divisjon, kvadratrøtter og potenser. Full aritmetisk dekning.

Spill disse gratis i nettleseren

Prøv nå: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempeloppgaver

205 + 53 = ? Vis svar
258
322 + 36 = ? Vis svar
358
485 + 309 = ? Vis svar
794
398 + 346 = ? Vis svar
744
18 + 50 = ? Vis svar
68
182 + 3 = ? Vis svar
185

Hvorfor konkurranse hjelper på matteøving

En levende motstander endrer motivasjonen. Øver man alene, er det ingenting som hindrer et barn i å senke tempoet, gjette eller stille og rolig slutte; med noen som svarer på det samme spørsmålet samtidig, betyr farten noe og oppmerksomheten holder. At de to første riktige svarene gir poeng, og ikke bare det raskeste, holder flere spillere i runden etter de første sekundene.

Tresifret addisjon legger til en mente nummer to, og det er der det ryker — tiermenten håndteres som regel, hundrermenten faller som regel bort. Dette er også trinnet der overslag bør begynne: å vite at 380 + 290 skal lande nær 670 gjør et galt svar til noe synlig i stedet for noe som oppdages ved retting.

Mer enn én måte å øve matte på

Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år

Ofte Stilte Spørsmål

Hvordan fungerer poengene i en flerspillerrunde?
Det første riktige svaret gir 2 poeng og det andre gir 1. At andreplassen belønnes, holder runden spennende for mer enn én spiller, og det er dét som hindrer at de tregere kobler ut.
Hvordan kan jeg hjelpe barnet mitt å bli raskere i addisjon?
Sikt på strategiene, ikke på stykkene. Tierovergang og nesten-dobling dekker de fleste faktaene barn synes er vanskelige, og begge hviler på å kunne tallvennene til 10 umiddelbart. Kort daglig øving slår lange økter — gjenkalling bygges av hyppighet.

Relaterte Sider