Yhteenlaskukilpailu matematiikassa ilmaiseksi | MathIt
Reaaliaikainen moninpeli

Nopea yhteenlaskun kisailu kaikenikäisille

Harjoittele yhteenlaskua kilpailun jännityksellä, kehitä nopeutta ja tarkkuutta yksin tai muiden kanssa hauskasti joka päivä.

MathIt sopii täydellisesti sinulle, joka etsit vauhdikasta yhteenlaskukilpailua ja haluat samalla oikeasti kehittyä päässälaskussa. Sovelluksessa pääset ratkaisemaan yhteenlaskuja nopeasti, vertaamaan suoritustasi kisatunnelmassa ja vahvistamaan taitoja peleillä, päivittäisillä tehtävillä sekä omalla tasollesi sopivalla harjoittelulla. Yli 100000 käyttäjän suosima MathIt tekee yhteenlaskun harjoittelusta innostavaa lapsille, opiskelijoille ja aikuisille.

Yli 100,000+ käyttäjää rakastaa MathItia matematiikkataitojen vahvistamiseen lapsille, oppilaille, perheille ja aikuisille.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Ominaisuudet

Kaikki mitä tarvitset lopulliseen matikkataisteluun

Turvallinen Lapsille

Ei chattia, ei sosiaalisia toimintoja, lapsiystävällinen muotoilu. PRO-käyttäjät nauttivat mainoksettomasta kokemuksesta.

Mukautetut Pelit (PRO)

PRO-käyttäjät luovat mukautettuja pelejä valituilla laskutoimituksilla, lukualueilla ja aikarajoilla.

Kaikki Laskutoimitukset

Yhteenlasku, vähennyslasku, kertolasku, jakolasku, neliöjuuret ja potenssit. Täysi aritmeettinen kattavuus.

Pelaa näitä ilmaiseksi selaimessa

Kokeile heti: 60 sekunnin harjoitus

Vastaa niin moneen laskuun kuin ehdit 60 sekunnissa. Ei rekisteröitymistä — sama harjoitus kuin MathIt-sovelluksessa.

Esimerkkitehtäviä

205 + 53 = ? Näytä vastaus
258
322 + 36 = ? Näytä vastaus
358
485 + 309 = ? Näytä vastaus
794
398 + 346 = ? Näytä vastaus
744
18 + 50 = ? Näytä vastaus
68
182 + 3 = ? Näytä vastaus
185

Miksi kilpailu auttaa matematiikan harjoittelussa

Elävä vastustaja muuttaa kannustimen. Yksin harjoitellessa mikään ei estä lasta hidastamasta, arvaamasta tai lopettamasta hiljaa; kun joku vastaa samaan kysymykseen samaan aikaan, nopeudella on merkitystä ja tarkkaavaisuus säilyy. Se että kaksi ensimmäistä oikeaa vastausta saa pisteitä eikä vain nopein, pitää useammat pelaajat kierroksessa mukana ensimmäisten sekuntien jälkeen.

Kolminumeroinen yhteenlasku lisää toisen muistinumeron, ja juuri siinä se pettää — kymmenten muistinumero hoituu yleensä, satojen muistinumero unohtuu yleensä. Tämä on myös se luokka-aste, jolla arviointi kannattaa aloittaa: kun tietää että 380 + 290 osuu lähelle lukua 670, väärästä vastauksesta tulee näkyvä eikä sellainen, joka huomataan vasta tarkistettaessa.

Useampi tapa harjoitella matematiikkaa

Valinnainen mainosvapaa tilaus: $0.99/kuukausi tai $5.99/vuosi

Usein Kysytyt Kysymykset

Miten pisteet toimivat moninpelikierroksella?
Ensimmäinen oikea vastaus antaa 2 pistettä ja toinen 1. Toisen sijan palkitseminen pitää kierroksen jännittävänä useammalle kuin yhdelle pelaajalle, ja juuri se estää hitaampia kytkemästä ajatuksiaan pois.
Miten autan lastani nopeutumaan yhteenlaskussa?
Tähtää strategioihin äläkä laskuihin. Kymmenylitys ja lähes-kaksinkertaiset kattavat suurimman osan niistä perusasioista jotka lapset kokevat vaikeiksi, ja molemmat riippuvat kymmenen lukuparien välittömästä osaamisesta. Lyhyt päivittäinen harjoittelu voittaa pitkät istunnot — muistaminen rakentuu toistotiheydestä.

Liittyvät Sivut