Mattekamp på nett – rask og gøy konkurranse | MathIt
Sanntids-multiplayer

Utfordre venner i lynrask mattekamp

Kjemp i fartsfylte runder, løs regnestykker på tid og se hvem som tenker raskest under press.

I denne spillmodusen oppretter én spiller et rom og deler en enkel kode, slik at 2 til 5 deltakere kan bli med og møtes i raske runder på 30 sekunder. Det gjør hver mattekamp intens, morsom og lett å starte, enten dere spiller hjemme, i klassen eller på farten. Samtidig trener dere hoderegning på en engasjerende måte som skiller seg ut fra vanlige oppgaver og gjør konkurransen ekstra spennende.

Elsket av 100,000+ brukere som bruker MathIt for å styrke matteferdigheter for barn, elever, familier og voksne.

Mer enn én måte å øve matte på

Funksjoner

Alt du trenger for den ultimate mattekampen

Alle Regnearter

Addisjon, subtraksjon, multiplikasjon, divisjon, kvadratrøtter og potenser. Full aritmetisk dekning.

Trygt for Barn

Ingen chat, ingen sosiale funksjoner, barnevennlig design. PRO-brukere nyter en reklamefri opplevelse.

Hjernetrening

Forbedre hastighet i hoderegning, arbeidsminne og kognitiv bearbeiding gjennom konkurransepreget øvelse.

Prøv nå: 60-sekunders øvelse

Svar på så mange oppgaver du klarer på 60 sekunder. Ingen registrering — samme øvelse som i MathIt-appen.

Eksempeloppgaver

7 × 6 = ? Vis svar
42
24 ÷ 4 = ? Vis svar
6
2 × 2 = ? Vis svar
4
269 + 88 = ? Vis svar
357
182 − 26 = ? Vis svar
156
5 × 10 = ? Vis svar
50

Hvorfor konkurranse hjelper på matteøving

En levende motstander endrer motivasjonen. Øver man alene, er det ingenting som hindrer et barn i å senke tempoet, gjette eller stille og rolig slutte; med noen som svarer på det samme spørsmålet samtidig, betyr farten noe og oppmerksomheten holder. At de to første riktige svarene gir poeng, og ikke bare det raskeste, holder flere spillere i runden etter de første sekundene.

På 3. trinn er alle fire regnearter tilgjengelige med små tall, og det gjør tilfeldig blandet øving mulig for første gang. Den nyttige vanskeligheten er valget: å avgjøre hva en oppgave spør om før man svarer. Tekstoppgaver ryker her ikke på regningen, men på å velge regneart ut fra et stikkord i stedet for ut fra situasjonen.

Mer enn én måte å øve matte på

Valgfritt reklamefritt abonnement: $0.99/måned eller $5.99/år

Ofte Stilte Spørsmål

Hvordan fungerer poengene i en flerspillerrunde?
Det første riktige svaret gir 2 poeng og det andre gir 1. At andreplassen belønnes, holder runden spennende for mer enn én spiller, og det er dét som hindrer at de tregere kobler ut.
Er blandet øving bedre enn å øve én regneart om gangen?
Begge har sin nytte. Å øve én regneart bygger faktaene; å blande dem bygger vanen med å lese oppgaven før man svarer, som er det som svikter i tekstoppgaver og på prøver. Bruk øving med én regneart til å tette et hull, og blandet øving til å holde det tett.

Relaterte Sider