Toplama Matematik Yarışması Oyunu Ücretsiz | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

Hızlı Toplama Turlarıyla Matematikte Yarışma Heyecanı

Hızlı toplama soruları, süreli yarışma turları ve düzenli alıştırmalarla dikkatle işlem hızını birlikte geliştirin.

MathIt, toplama işlemini sadece tekrar ettiren değil, aynı zamanda yarışma heyecanıyla hız ve doğruluğu birlikte geliştiren bir uygulamadır. Süreli turlarda seri düşünmeyi öğrenirken tek başınıza alıştırma yapabilir ya da arkadaşlarınızla rekabet ederek performansınızı sınayabilirsiniz. Günlük dersler, zihinden işlem çalışmaları ve farklı oyun türleri sayesinde toplama beceriniz her turda daha da güçlenir.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

Çocuklar İçin Güvenli

Sohbet yok, sosyal özellik yok, çocuk dostu tasarım. PRO kullanıcılar reklamsız deneyimin keyfini çıkarır.

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

Tüm Matematik İşlemleri

Toplama, çıkarma, çarpma, bölme, karekök ve üs alma. Tam aritmetik kapsama.

Bunları tarayıcıda ücretsiz oyna

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

205 + 53 = ? Cevabı göster
258
322 + 36 = ? Cevabı göster
358
485 + 309 = ? Cevabı göster
794
398 + 346 = ? Cevabı göster
744
18 + 50 = ? Cevabı göster
68
182 + 3 = ? Cevabı göster
185

Rekabet matematik çalışmasına neden yardım eder

Canlı bir rakip motivasyonu değiştirir. Tek başına çalışırken bir çocuğun yavaşlamasını, tahmin etmesini ya da sessizce bırakmasını engelleyen hiçbir şey yoktur; aynı soruyu aynı anda yanıtlayan biri varken hız önem kazanır ve dikkat ayakta kalır. Yalnızca en hızlıya değil ilk iki doğru yanıta puan vermek, ilk saniyelerden sonra turda daha çok oyuncuyu tutar.

Üç basamaklı toplama ikinci bir elde ekler ve iş tam orada kırılır — onluk eldesi genelde tutar, yüzlük eldesi genelde düşer. Bu aynı zamanda tahmine başlanacak sınıftır: 380 + 290'ın 670 civarına ineceğini bilmek, yanlış bir sonucu düzeltmede fark edilecek bir şey olmaktan çıkarıp görünür kılar.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çok oyunculu bir turda puanlama nasıl işler?
İlk doğru yanıt 2 puan, ikincisi 1 puan getirir. İkinciliği ödüllendirmek turu birden fazla oyuncu için çekişmeli tutar ve yavaş olanların kopmasını engelleyen de budur.
Çocuğumun toplamada hızlanmasına nasıl yardımcı olurum?
İşlemleri değil stratejileri hedefleyin. Onluğa tamamlama ve neredeyse-iki katı, çocukların zorlandığı bilgilerin çoğunu kapsar ve ikisi de 10'un onluk arkadaşlarını anında bilmeye bağlıdır. Kısa günlük çalışma uzun seansları yener — hatırlama sıklıkla kurulur.

İlgili Sayfalar