Spielerisches Einmaleins-Training für 9-Jährige mit schnellen Runden, klaren Aufgaben und motivierender Übung bis zur sicheren Lösung.
Mit 9 Jahren wird das Einmaleins zur Grundlage für viele weitere Rechenwege. MathIt hilft dabei, Malreihen sicher zu merken, Aufgaben unter Zeitdruck flüssig zu lösen und zugleich erste Divisionsaufgaben verständlich zu üben. Durch abwechslungsreiche Mathe-Spiele, kindgerechte Aufgaben und kurze Trainingseinheiten bleibt das Üben motivierend und wirksam.
Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.
Everything you need to make math practice stick
Tritt mit 2-5 Spielern gleichzeitig in Echtzeit-Mathe-Battles an. Jede Millisekunde zählt!
Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Quadratwurzeln und Potenzen. Vollständige Arithmetik-Abdeckung.
Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.
Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.
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| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
Die vierte Klasse erweitert auf 12 × 12 und setzt das Einmaleins in der zweistelligen Multiplikation ein, wo die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile das klassische Opfer ist. Die Lücke ist bemerkenswert konstant: 6 × 7, 7 × 8, 8 × 9 und die Zwölfer. Scheitert das Üben immer wieder an derselben Handvoll, sind genau diese Aufgaben die gesamte Hausaufgabe.
Die vierte Klasse erweitert das Einmaleins auf 12 × 12 und setzt es ein — mehrstellige Multiplikation, Division mit Rest, Teiler und Vielfache sowie die erste ernsthafte Arbeit mit Brüchen. An den Brüchen entscheidet sich das Jahr, und sie stützen sich unmittelbar auf die Multiplikation: Gemeinsame Nenner zu finden ist eine Einmaleins-Übung in Verkleidung.
In der 4. Klasse ist das Ziel: das Einmaleins bis 12 × 12 abrufen und eine zweistellige Zahl mit einer einstelligen multiplizieren. Danach folgt das Einmaleins bis 12 × 12, dann zweistellig mal einstellig.
Achten Sie auf: die Platzhalter-Null in der zweiten Zeile einer zweistelligen Multiplikation zu vergessen.
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