Gezieltes Einmaleins-Training für 12-Jährige mit schnellen Aufgaben, klaren Lernschritten und motivierenden Herausforderungen.
Mit 12 Jahren geht es beim Einmaleins nicht nur ums Auswendiglernen, sondern um Schnelligkeit, Sicherheit und fehlerfreies Rechnen unter Zeitdruck. MathIt verbindet genau dafür spielerische Einmaleins-Aufgaben mit flotten Übungsrunden, kniffligen Zahlenmustern und passendem Training für fortgeschrittene Rechenfertigkeiten. So verbessern Kinder ihre Malaufgaben gezielt und bleiben durch abwechslungsreiche Mathe-Spiele dauerhaft motiviert.
Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.
Everything you need to make math practice stick
Verbessere deine Kopfrechengeschwindigkeit, dein Arbeitsgedächtnis und deine kognitive Verarbeitung durch kompetitives Üben.
Alle Kernfunktionen sind kostenlos. Mehrspieler-Battles, Schwierigkeitsstufen, Bestenlisten und 20 Sprachen inklusive.
Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Quadratwurzeln und Potenzen. Vollständige Arithmetik-Abdeckung.
Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
Die sechste Klasse multipliziert Brüche, negative Zahlen und Variablen, und jedes davon bringt eher eine Regel als eine Schwierigkeit: Zähler mal Zähler, zwei Minus ergeben Plus, und ein Koeffizient ist nur eine Multiplikation, die darauf wartet, ausgeführt zu werden. Die Quadratzahlen über 12 sind hier die Lücke, die zu schließen lohnt — 13² bis 20² tauchen ständig in Flächen- und Algebraaufgaben auf, und niemand übt sie.
Die sechste Klasse ist die Brücke zur Algebra. Verhältnisse und Proportionen, negative Zahlen, einfache Gleichungen und Ausdrücke mit Unbekannten kommen alle hinzu, und jedes davon setzt darunter eine sichere Arithmetik voraus. Wer 3x = 21 löst, muss 21 ÷ 3 sofort sehen, sonst begräbt die Rechnung die Algebra.
In der 6. Klasse ist das Ziel: Brüche und negative Zahlen multiplizieren und die Multiplikation mit Variablen beherrschen. Danach folgt die Multiplikation mit Brüchen, negativen Zahlen und Variablen.
Achten Sie auf: beim Multiplizieren zweier negativer Zahlen ein Minuszeichen fallen zu lassen.
Free to play. Optional MathIt PRO upgrade.