12 yaş için tasarlanan çarpım tablosu oyunlarıyla hızlanın, doğru cevap verin ve zihinden çarpma becerinizi güçlendirin.
MathIt, 12 yaşındaki öğrencilerin çarpım tablosunu ezberlemekten öte gerçekten akıcı kullanmasını sağlayan eğlenceli bir alıştırma uygulamasıdır. Süreli turlar, giderek zorlaşan sorular ve zihinden işlem odaklı çalışmalar sayesinde hem hız hem doğruluk birlikte gelişir. Tek başına pratik yapabilir, mantık bulmacaları ve günlük matematik etkinlikleriyle genel sayısal gücünü de artırabilirsin.
MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.
Nihai matematik düellosu için gereken her şey
Rekabetçi pratikle zihinsel matematik hızını, çalışma belleğini ve bilişsel işlemeyi geliştirin.
Tüm temel özellikler ücretsiz. Çok oyunculu savaşlar, zorluk seviyeleri, skor tabloları ve 20 dil dahil.
Toplama, çıkarma, çarpma, bölme, karekök ve üs alma. Tam aritmetik kapsama.
60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.
| · | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
| 2 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 |
| 3 | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 |
| 4 | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 |
| 5 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 |
| 6 | 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 |
| 7 | 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 |
| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 |
| 10 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 |
| 11 | 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 |
| 12 | 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
6. sınıf kesirleri, negatifleri ve değişkenleri çarpar ve bunların her biri zorluktan çok bir kural ekler: pay çarpı pay, iki eksi bir artı eder ve katsayı yalnızca olmayı bekleyen bir çarpmadır. 12'nin üstündeki kareler burada kapatmaya değer boşluktur — 13²'den 20²'ye kadar olanlar alan ve cebir işlerinde sürekli çıkar ve kimse onları çalışmaz.
6. sınıf cebire açılan köprüdür. Oranlar ve orantılar, negatif sayılar, tek adımlı denklemler ve bilinmeyenli ifadeler hep birlikte gelir ve her biri altta akıcı bir aritmetik varsayar. 3x = 21'i çözen bir öğrencinin 21 ∶ 3'ü anında görmesi gerekir, yoksa cebir hesabın altında kalır.
6. sınıf öğrencilerinden şunu bilmeleri beklenir: kesirleri ve negatifleri çarpmayı ve değişkenli çarpmayla baş etmeyi; ardından kesirler, negatifler ve değişkenlerle çarpma gelir.
Şuna dikkat edin: iki negatif sayıyı çarparken eksi işaretini düşürmek.
Oynaması ücretsiz. MathIt PRO isteğe bağlı.