Spielerische Übung für die 6. Klasse, um Rechenfakten sicherer, schneller und über alle Grundrechenarten hinweg abrufbar zu machen.
In der 6. Klasse zählt, dass Grundaufgaben nicht mehr nachgedacht, sondern sicher und schnell abgerufen werden. MathIt hilft dabei mit kurzen, motivierenden Spielen zu Division, gemischten Rechenarten und Kopfrechnen, damit Zahlenverständnis, Tempo und Genauigkeit gemeinsam wachsen. So wird tägliches Üben wirksam, abwechslungsreich und passend für Kinder von 11 bis 12 Jahren.
Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.
Everything you need to make math practice stick
Spiele in deiner Sprache. MathIt unterstützt Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Russisch, Japanisch und 14 weitere.
Leicht, Mittel und Schwer — von einfacher Addition bis zu gemischten Rechenarten mit Multiplikation und Division.
Schnelle Herausforderungen mit Zeitlimit. Gleichungen wechseln alle 10 Sekunden — löse sie, bevor die Zeit abläuft!
Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.
Die sechste Klasse mischt negative Zahlen mit mehreren Rechenarten zugleich, und verloren gehen die Vorzeichen. Die nützlichen Fähigkeiten sind strategisch statt rechnerisch: vor dem Rechnen schätzen, zum Vereinfachen halbieren und verdoppeln und ungefähr wissen, wie ein Ergebnis ausfallen sollte. Wenn 47 × 21 nahe 1.000 liegen sollte, ist ein Ergebnis von 9.870 sichtbar ein Tippfehler.
Die sechste Klasse ist die Brücke zur Algebra. Verhältnisse und Proportionen, negative Zahlen, einfache Gleichungen und Ausdrücke mit Unbekannten kommen alle hinzu, und jedes davon setzt darunter eine sichere Arithmetik voraus. Wer 3x = 21 löst, muss 21 ÷ 3 sofort sehen, sonst begräbt die Rechnung die Algebra.
In der 6. Klasse ist das Ziel: mit Verhältnissen, negativen Zahlen und einfachen Gleichungen arbeiten. Danach folgt Verhältnisse, negative Zahlen und einfache Gleichungen.
Achten Sie auf: Vorzeichen zu verlieren, wenn negative Zahlen und mehrere Rechenarten zusammenkommen.
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