Matematik Düellosu: Hızını Sına, Rakibini Geç | MathIt
Gerçek zamanlı çok oyunculu

Sayı Kapışmasında En Hızlı Sen Ol

Kısa ve heyecanlı turlarda hızlı düşün, doğru çöz, rakibini geride bırak ve her oyunda reflekslerini güçlendir.

Matematik düellosu, iki kişinin kısa süreli turlarda aynı sorulara karşı yarıştığı tempolu bir oyun biçimidir. Hızlı düşünüp doğru işlem yapan oyuncu öne geçer; bu da her karşılaşmayı hem eğlenceli hem de sürükleyici kılar. MathIt içinde yer alan bu mod, tek başına çalışmanın yanında gerçek rekabet hissiyle hız, dikkat ve işlem gücünü birlikte geliştirmenin etkili bir yoludur.

MathIt, çocuklar, öğrenciler, aileler ve yetişkinler için matematik becerilerini güçlendiren 100,000+ kullanıcı tarafından seviliyor.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

Özellikler

Nihai matematik düellosu için gereken her şey

Beyin Egzersizi Faydaları

Rekabetçi pratikle zihinsel matematik hızını, çalışma belleğini ve bilişsel işlemeyi geliştirin.

Özel Oyunlar (PRO)

PRO kullanıcılar seçilen işlemler, sayı aralıkları ve süre limitleriyle özel oyunlar oluşturur.

%100 Ücretsiz

Tüm temel özellikler ücretsiz. Çok oyunculu savaşlar, zorluk seviyeleri, skor tabloları ve 20 dil dahil.

Hemen dene: 60 saniyelik alıştırma

60 saniyede olabildiğince çok soru çöz. Kayıt yok — MathIt uygulamasındaki alıştırmanın aynısı.

Örnek sorular

4 × 5 = ? Cevabı göster
20
6 + 47 = ? Cevabı göster
53
3 × 4 = ? Cevabı göster
12
7 × 4 = ? Cevabı göster
28
63 ÷ 7 = ? Cevabı göster
9
439 + 156 = ? Cevabı göster
595

Rekabet matematik çalışmasına neden yardım eder

Canlı bir rakip motivasyonu değiştirir. Tek başına çalışırken bir çocuğun yavaşlamasını, tahmin etmesini ya da sessizce bırakmasını engelleyen hiçbir şey yoktur; aynı soruyu aynı anda yanıtlayan biri varken hız önem kazanır ve dikkat ayakta kalır. Yalnızca en hızlıya değil ilk iki doğru yanıta puan vermek, ilk saniyelerden sonra turda daha çok oyuncuyu tutar.

3. sınıfta dört işlem de küçük sayılarda kullanılabilir ve bu, ilk kez rastgele karışık çalışmayı mümkün kılar. İşe yarayan zorluk seçimdir: yanıtlamadan önce sorunun ne istediğine karar vermek. Problemler burada hesapta değil, işlemi durumdan değil bir anahtar sözcükten seçmekte tökezler.

Matematik çalışmanın birden fazla yolu var

İsteğe bağlı reklamsız abonelik: $0.99/ay veya $5.99/yıl

Sıkça Sorulan Sorular

Çok oyunculu bir turda puanlama nasıl işler?
İlk doğru yanıt 2 puan, ikincisi 1 puan getirir. İkinciliği ödüllendirmek turu birden fazla oyuncu için çekişmeli tutar ve yavaş olanların kopmasını engelleyen de budur.
Karışık çalışma, her seferinde tek işlem çalışmaktan daha mı iyi?
İkisinin de yeri var. Tek işlem çalışmak bilgileri kurar; karıştırmak, yanıtlamadan önce soruyu okuma alışkanlığını kurar ve problemlerde ve sınavlarda tökezleyen de budur. Bir boşluğu kapatmak için tek işlem çalışmasını, kapalı tutmak için karışık çalışmayı kullanın.

İlgili Sayfalar