Jogo de tabuada para 6 anos online | MathIt
Multijogador em tempo real

Tabuada divertida para crianças de 6 anos jogarem juntas

Pratique a tabuada aos 6 anos com desafios curtos, fáceis de acompanhar e partidas em tempo real com amigos.

O MathIt transforma a prática da tabuada para crianças de 6 anos em uma disputa rápida, leve e motivadora. Como as partidas acontecem em rodadas curtas, os pequenos conseguem treinar contas de multiplicação sem perder o foco, enquanto ganham confiança com respostas imediatas. É uma forma divertida e segura de começar a memorizar fatos matemáticos jogando com amigos ou com a família.

2-5 jogadores • rodadas de 30 segundos • 3 níveis de dificuldade • 20 idiomas

Como Funciona

Três passos para a glória matemática

1

Criar Sala

Escolha uma dificuldade e crie uma sala privada

2

Compartilhar Código

Envie o código da sala ou QR para seus amigos

3

Competir!

Resolva equações mais rápido para vencer

Recursos

Tudo que você precisa para o duelo matemático definitivo

3 Níveis de Dificuldade

Modos Fácil, Médio e Difícil — da adição básica a operações mistas com multiplicação e divisão.

Todas as Operações Matemáticas

Adição, subtração, multiplicação, divisão, raízes quadradas e potências. Cobertura aritmética completa.

Sistema de Pontuação Justo

A primeira resposta correta vale 2 pontos, a segunda vale 1 ponto. Velocidade e precisão importam igualmente.

Pronto para a Batalha?

Grátis. Disponível agora no iOS e Android.

Assinatura opcional sem anúncios: $0.99/mês ou $5.99/ano

Perguntas Frequentes

Como começar a jogar MathIt?
Baixe MathIt grátis no iOS ou Android. Crie uma sala, escolha a dificuldade e compartilhe o código de 6 caracteres com amigos. Quando todos entrarem, o anfitrião inicia o jogo!
MathIt é seguro para crianças?
Sim! MathIt não tem chat, sem funções sociais e um design amigável para crianças. Não há compras no aplicativo exceto uma assinatura opcional sem anúncios. O jogo é educativo e divertido.
Como funciona a pontuação no MathIt?
O primeiro jogador a responder corretamente ganha 2 pontos, a segunda resposta correta vale 1 ponto. A velocidade importa — cada milissegundo conta! Os jogos duram 30 segundos com equações avançando a cada 10 segundos.

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