6세가 쉬운 수 감각과 첫 구구단 감각을 함께 키우며 놀이처럼 반복 연습하는 수학 앱
MathIt은 6세가 아직 낯선 곱셈 개념을 부담 없이 받아들이도록, 쉬운 수 놀이와 짧은 반복 연습을 자연스럽게 연결해 주는 수학 앱입니다. 구구단을 갑자기 외우게 하기보다 덧셈·뺄셈 기초, 수 세기, 규칙 찾기 같은 활동으로 바탕을 다진 뒤 첫 곱셈 감각까지 재미있게 넓혀 갈 수 있어요. 혼자 차근차근 연습할 수도 있고, 속도감 있는 문제 풀이로 자신감도 키울 수 있습니다.
100,000+명의 사용자가 사랑하는 MathIt은 아이, 학생, 가족, 성인의 수학 실력 향상을 돕습니다.
최고의 수학 대결에 필요한 모든 것
쉬움, 보통, 어려움 모드 — 기본 덧셈부터 곱셈과 나눗셈이 포함된 혼합 연산까지.
덧셈, 뺄셈, 곱셈, 나눗셈, 제곱근, 거듭제곱. 완벽한 산수 커버리지.
첫 번째 정답은 2점, 두 번째 정답은 1점. 속도와 정확성 모두 중요합니다.
60초 안에 최대한 많이 풀어 보세요. 가입 불필요 — MathIt 앱과 같은 연습입니다.
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| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 |
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곱셈은 1학년에서 뛰어 세기와 같은 크기 묶음으로 시작합니다. 4 × 3은 3씩 네 묶음이고, 3, 6, 9, 12로 세는 것은 온전히 정당한 방법입니다. 두 배는 따로 연습할 값어치가 있습니다. 두 배로 만드는 것은 2를 곱하는 것이고 두 번 두 배로 만드는 것은 4를 곱하는 것이니, 구구단의 큰 몫이 거저 들어옵니다.
1학년은 수가 외우는 가락이기를 그치고 조각으로 나눌 수 있는 양이 되는 해입니다. 그해의 진짜 목표는 20 이내의 덧셈과 뺄셈, 10의 짝, 그리고 두 자리 수를 십과 일로 읽는 것입니다. 진전은 아이가 맞혔는지보다 어떻게 답하는지에서 더 쉽게 보입니다. 물건을 하나하나 세는 것은 이른 단계이고, 큰 수에서 이어 세는 것은 진전이며, 세지 않고 답하는 것이 유창함입니다.
1학년 학생은 2씩, 5씩, 10씩 뛰어 세고 곱셈을 같은 크기 묶음으로 볼 수 있어야 합니다. 그다음은 곱셈의 입구로서 뛰어 세기와 두 배입니다.
이 점에 주의하세요: 격자를 읽을 때 안에 든 것이 아니라 묶음을 세는 것.