Matemática ano a ano: a checklist dos pais, do 1º ao 6º ano

Matemática em Casa · Por a equipe do MathIt · Publicado em · 8 min de leitura

Mãe e filho à mesa da cozinha com um caderno de contas e um tablet mostrando um exercício de matemática.

O que a criança deve saber de matemática em cada ano?

No fim do 2º ano, a maioria das crianças lê e escreve números até 1.000, sabe de memória toda soma de dois números de um algarismo e soma e subtrai até 100. No fim do 3º ano, sabe de memória todo produto de dois números de um algarismo, divide dentro de 100, arredonda para a dezena e a centena e compara frações simples.

Pontos principais

  • Dois marcos de memória sustentam tudo: toda soma de dois números de um algarismo até o fim do 2º ano e todo produto até o fim do 3º.
  • O nome do ano muda de país para país e a BNCC pode adiantar ou atrasar uma habilidade. Leia a lista na ordem e ache a mais baixa que ainda não está firme.
  • Um assunto fraco é normal. Um padrão em vários assuntos, por meses, merece uma conversa com a professora.
  • Reconstrua a lacuna onde ela começa, não onde a turma está: dez minutos concentrados por dia rendem mais que uma hora no fim de semana.

Como usar esta checklist?

Leia para achar a habilidade mais baixa que seu filho ainda não domina, não para dar nota. Matemática é acumulativa: quem está inseguro no valor posicional vai parecer fraco na divisão dois anos depois, e treinar divisão não resolve. O jeito mais rápido de sair de uma lacuna é voltar à habilidade que faltou e reconstruí-la.

Segure os números dos anos com folga. O ano em que um país apresenta a divisão armada, os decimais ou os números negativos pode variar em um ano para mais ou para menos, e no Brasil a BNCC também pode colocar uma habilidade um ano antes ou depois do que você vê aqui. A sequência abaixo segue a ordem geral dos padrões de matemática norte-americanos Common Core, que a maioria dos currículos nacionais lembra na sequência, mesmo quando as idades não batem. Confira o currículo da escola para a redação exata e desloque as linhas se o seu sistema começar antes ou depois.

AnoHabilidades centraisJá domina se…
Contar até 120, ler e escrever números de dois algarismos, dezenas e unidades, somar e subtrair até 20Diz quanto é 10 a mais que 47 sem contar de um em um
Centenas, dezenas e unidades até 1.000; somar e subtrair até 100; hora de cinco em cinco minutos; dinheiroSabe de memória toda soma de dois números de um algarismo
Multiplicar e dividir dentro de 100; frações unitárias; arredondar para dezena e centena; áreaResponde 7 × 8 em uns três segundos, sem contar
Multiplicação e divisão com vários algarismos; frações equivalentes; decimais até centésimos; fatoresFaz 36 × 24 no papel e explica os passos
Decimais até milésimos; somar, subtrair e multiplicar frações; volumeSoma duas frações com denominadores diferentes
Dividir frações; razão e porcentagem; números negativos; letras em expressõesAcha 15% de 60 e coloca −3 no lugar certo da reta numérica

1º e 2º ano: números até 1.000 e as contas até 20

O trabalho desses dois anos é o sistema de numeração, não a velocidade de cálculo. No 1º ano, a criança conta até 120 começando de qualquer número, enxerga os dois algarismos de um número como dezenas e unidades, compara números de dois algarismos com os sinais de maior e menor e soma e subtrai até 20 com estratégias como completar dez.

Espera-se fluência até 10; até 20 seu filho ainda pode pensar visivelmente. O 2º ano empurra a mesma ideia uma casa adiante: 853 são 8 centenas, 5 dezenas e 3 unidades. A criança conta até 1.000, conta de cinco em cinco, de dez em dez e de cem em cem, compara números de três algarismos e soma e subtrai até 100 com fluência, com contas escritas até 1.000. Dois marcos menores entram aqui também: ver a hora de cinco em cinco minutos e juntar moedas. A mesada e o relógio da cozinha treinam os dois. Números pares e ímpares e pequenos arranjos retangulares começam a ideia da multiplicação sem dar nome a ela.

O marco de memória: no fim do 2º ano, seu filho deve saber de cor toda soma de dois números de um algarismo. Conferência rápida — pergunte 6 + 7, 8 + 5 e 9 + 4 fora de ordem, no carro ou enquanto o macarrão cozinha. A resposta deve chegar em um ou dois segundos, sem dedos.

Uma conferência de valor posicional leva 20 segundos. Escreva 407 no verso de um envelope e pergunte quantas dezenas ele tem, depois o que acontece com 340 quando você soma 10 e depois 100. A criança que precisa recontar não está pronta para a subtração armada. Treine os algarismos com o jogo de valor posicional e os sinais de maior e menor com comparar números, e encontre o conjunto completo em jogos de matemática para o 2º ano.

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3º e 4º ano: tabuada, divisão e as primeiras frações

O 3º ano é aquele em que a multiplicação deixa de ser procedimento e vira memória. No fim dele, seu filho sabe de cor todo produto de dois números de um algarismo e divide dentro de 100 com as mesmas contas.

No caminho, lê 5 × 7 como cinco grupos de sete, resolve problemas com grupos iguais e arranjos, arredonda para a dezena e a centena mais próximas, soma e subtrai até 1.000 e vê a hora no minuto exato. As frações chegam como números: um inteiro cortado em partes iguais, marcado na reta numérica, com equivalências como um meio e dois quartos e comparações entre frações de mesmo numerador ou mesmo denominador. Uma pizza cortada em oito fatias ensina isso mais rápido que uma página para pintar.

O 4º ano aumenta a escala de tudo. O valor posicional vai até 1.000.000, o arredondamento vale para qualquer casa e a soma e a subtração passam para o algoritmo escrito. A criança multiplica um número de quatro algarismos por um de um algarismo e dois números de dois algarismos entre si. Divide um número de quatro algarismos por um divisor de um algarismo e interpreta o resto. Nas frações, gera equivalentes, compara denominadores diferentes contra uma referência como um meio, soma e subtrai com o mesmo denominador, multiplica fração por número inteiro e escreve décimos e centésimos como decimais. Pares de fatores até 100 e as palavras primo e composto aparecem aqui.

Se seu filho é fluente na tabuada mas se perde na multiplicação armada, a lacuna costuma estar no arredondamento e na estimativa, não na tabuada. Treine com arredondar números, depois confira o ano inteiro com uma atividade mista para o 3º ano e veja o resto em jogos de matemática para o 3º ano.

Atividade grátis para imprimir Operações Mistas — Alunos do 3.º ano Ficha · PDF

5º e 6º ano: decimais, operações com frações e razões

O 5º ano fecha a aritmética. O 6º transforma tudo isso em álgebra e proporção.

No 5º ano, a criança lê, compara e arredonda decimais até milésimos, multiplica números de vários algarismos pelo algoritmo, divide por divisores de dois algarismos e soma, subtrai, multiplica e divide decimais até centésimos. Nas frações, soma e subtrai denominadores diferentes reescrevendo-os, multiplica frações e divide um número inteiro por uma fração unitária e uma fração unitária por um inteiro. Também escreve e lê expressões como 2 × (8 + 7) sem calculá-las e acha o volume de uma caixa por camadas.

No 6º ano, a criança divide fração por fração, divide números de vários algarismos e decimais pelos algoritmos escritos e acha o máximo divisor comum de dois números até 100. Razão, taxa unitária e porcentagem como taxa por cem chegam aqui. Os números negativos vêm com a reta numérica, o módulo e os quatro quadrantes do plano cartesiano, e as letras começam a representar números em expressões com potências de expoente natural.

Como saber se meu filho está um ano atrasado?

Observe o que acontece durante a tarefa, não a nota no fim dela. Estas são as coisas que aparecem em casa antes de qualquer boletim dizer alguma coisa.

  • Contar nos dedos contas que já deveriam ser memória — somas de um algarismo depois do 2º ano, tabuada depois do 3º.
  • Não saber dizer quanto vale o 4 em 4.205, nem quanto é 10 a mais que um número sem recontar.
  • Dizer que 0,7 é menor que 0,25 porque tem menos algarismos, ou que um quinto é maior que um terço.
  • Reler três vezes um problema de duas etapas e ainda escrever uma operação só.
  • O problema é a velocidade, não o acerto: uma folha que a turma faz em 10 minutos leva 40, com respostas certas.
  • Recusar-se a começar, ou se chamar de burro, antes da primeira questão.

Um desses numa quinta-feira cansada não significa nada. Vários deles, em assuntos diferentes, por dois meses ou mais, é o padrão que pede atitude. Se a dificuldade continua apesar de treino regular e boa aula — principalmente se seu filho perde contas que claramente sabia semana passada — leia os sinais de discalculia em crianças e converse com a escola sobre uma avaliação. Só a escola, um psicopedagogo, um psicólogo ou um neuropsicólogo podem avaliar uma dificuldade de aprendizagem. Um pai não pode, e um aplicativo também não.

O que fazer com uma lacuna?

Volte ao ponto em que ela começa e reconstrua ali, dez minutos por dia.

  1. Ache o chão. Volte um ano por vez na tabela acima até chegar a uma habilidade que seu filho faz rápido e certo.
  2. Treine ali, não onde a turma está. Dez minutos por dia, cinco dias por semana, rendem mais que uma sessão longa no sábado — é o espaçamento que move as contas para a memória.
  3. Separe as contas do método. Se falta tabuada, treine tabuada. Não treine divisão longa que só falha por causa dela.
  4. Mantenha a lista curta. Cinco contas novas por semana, revisadas todo dia, é um ritmo realista.
  5. Refaça o teste em duas semanas: 20 questões, o mesmo conjunto, com cronômetro. Compare o tempo, não só o acerto.
  6. Conte à professora qual habilidade você está reconstruindo. Ela sabe dizer se a turma vai precisar dela em breve.

Progresso é a mesma página feita mais rápido, não uma página mais difícil feita devagar.

Onde treinar cada habilidade?

Vinte e dois dos tipos de jogo do MathIt rodam grátis no navegador, sem cadastro, então dá para testar uma habilidade em um minuto na mesa da cozinha: valor posicional, comparar números e arredondamento do 1º ao 4º ano, e depois frações, porcentagem e ordem das operações mais para cima. O aplicativo gratuito para iOS e Android traz cerca de 90 tipos de jogo com dificuldade adaptativa, que sobe ou desce os números conforme seu filho responde, e partidas de 2 a 5 jogadores para as noites em que o treino precisa parecer brincadeira. Para o trabalho em papel, e para um teste calmo sem cronômetro, as atividades para imprimir cobrem do 1º ao 6º ano e todas têm gabarito.

Treine no aplicativo MathIt

Cerca de 90 tipos de jogos de matemática com dificuldade adaptativa, treino diário e partidas de 2 a 5 jogadores — grátis no iOS e no Android.

Perguntas frequentes

Meu filho ainda conta nos dedos. Ele está atrasado?

Depende da conta. Dedo numa soma nova ou esquisita é normal em qualquer idade. Dedo em somas de dois números de um algarismo depois do fim do 2º ano, ou na tabuada depois do fim do 3º, quer dizer que as contas ainda não estão na memória. Algumas semanas de treino diário curto naquele conjunto costumam resolver.

Esses anos batem com a escola do meu filho?

As habilidades vêm quase sempre nessa ordem, mas as idades mudam. Alguns sistemas apresentam a divisão armada ou os números negativos um ano antes ou depois, e a BNCC pode posicionar uma habilidade em outro ano. Leia a lista na sequência, ache a habilidade mais baixa que ainda não está firme e ignore o número da linha.

Quanto atraso é problema de verdade?

Um assunto fraco dentro do ano atual é normal e costuma fechar em poucas semanas de treino curto. Uma criança um ano inteiro abaixo do esperado em vários assuntos, por um bimestre ou mais, precisa da escola envolvida — e não de mais lição de casa na mesa da cozinha.

Quanto treino diário basta para fechar uma lacuna?

Dez minutos concentrados em cinco dias da semana. Curto e frequente leva as contas para a memória de longo prazo melhor que uma sessão longa, e mantém disposta a sentar uma criança que já acha matemática estressante.

Devo procurar uma avaliação?

Converse com a escola se a dificuldade durar vários meses apesar do treino regular, se seu filho esquecer contas que claramente sabia ou se evitar matemática com sofrimento real. A avaliação é feita pela escola ou por um profissional como psicopedagogo, psicólogo ou neuropsicólogo. Aplicativos e atividades apoiam o aprendizado; eles não diagnosticam nem tratam nada.

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Cerca de 90 tipos de jogos de matemática com dificuldade adaptativa, treino diário e partidas de 2 a 5 jogadores — grátis no iOS e no Android.

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