6세 아이가 쉬운 수 감각부터 구구단의 기초까지 짧고 재미있는 문제로 자신감 있게 익히는 수학 놀이
MathIt는 6세 아이가 부담 없이 구구단의 기초를 익히도록 도와주는 재미있는 수학 놀이 앱입니다. 짧은 반복 문제와 속도 연습, 쉬운 덧셈·뺄셈 활동이 함께 이어져 처음 배우는 아이도 자연스럽게 계산 감각을 키울 수 있습니다. 혼자 차근차근 연습하다가 다양한 놀이로 집중력을 이어 가며 수학 자신감까지 쌓아보세요.
100,000+명의 사용자가 사랑하는 MathIt은 아이, 학생, 가족, 성인의 수학 실력 향상을 돕습니다.
최고의 수학 대결에 필요한 모든 것
채팅 없음, 소셜 기능 없음, 어린이 친화적 디자인. PRO 사용자는 광고 없는 경험을 즐길 수 있습니다.
경쟁적 연습을 통해 암산 속도, 작업 기억력, 인지 처리 능력을 향상시키세요.
빠른 타임 챌린지. 10초마다 문제가 바뀝니다 — 시간이 끝나기 전에 풀어보세요!
60초 안에 최대한 많이 풀어 보세요. 가입 불필요 — MathIt 앱과 같은 연습입니다.
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| 8 | 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 |
| 9 | 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 |
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곱셈은 1학년에서 뛰어 세기와 같은 크기 묶음으로 시작합니다. 4 × 3은 3씩 네 묶음이고, 3, 6, 9, 12로 세는 것은 온전히 정당한 방법입니다. 두 배는 따로 연습할 값어치가 있습니다. 두 배로 만드는 것은 2를 곱하는 것이고 두 번 두 배로 만드는 것은 4를 곱하는 것이니, 구구단의 큰 몫이 거저 들어옵니다.
1학년은 수가 외우는 가락이기를 그치고 조각으로 나눌 수 있는 양이 되는 해입니다. 그해의 진짜 목표는 20 이내의 덧셈과 뺄셈, 10의 짝, 그리고 두 자리 수를 십과 일로 읽는 것입니다. 진전은 아이가 맞혔는지보다 어떻게 답하는지에서 더 쉽게 보입니다. 물건을 하나하나 세는 것은 이른 단계이고, 큰 수에서 이어 세는 것은 진전이며, 세지 않고 답하는 것이 유창함입니다.
1학년 학생은 2씩, 5씩, 10씩 뛰어 세고 곱셈을 같은 크기 묶음으로 볼 수 있어야 합니다. 그다음은 곱셈의 입구로서 뛰어 세기와 두 배입니다.
이 점에 주의하세요: 격자를 읽을 때 안에 든 것이 아니라 묶음을 세는 것.