小学6年生に必要な四則計算を、考えて解く楽しさと反復練習のしやすさで無理なく定着させます
小学6年生になると、わり算やかけ算だけでなく、混合計算をすばやく正確に解く力が大切になります。MathItは、学年に合った算数ゲームで四則計算をくり返し練習でき、割合や平均など次の単元につながる計算力も自然に育てられます。ひとりで集中して取り組める問題から、頭を使うパズル感覚の挑戦までそろっているので、飽きずに続けやすいのも特長です。
100,000+人のユーザーに愛されるMathItは、子どもから学生、家族、大人まで数学力アップをサポートします。
究極の算数バトルに必要なすべてが揃っています
すべての主要機能が無料。マルチプレイヤーバトル、難易度レベル、ランキング、20言語対応を含む。
スピード重視のタイムチャレンジ。10秒ごとに問題が切り替わる — 時間切れ前に解こう!
足し算、引き算、掛け算、割り算、平方根、累乗。算数を完全カバー。
60秒でできるだけ多く答えよう。登録不要 — MathItアプリと同じ練習です。
小学6年生は負の数と複数の計算を同時に混ぜ、失われるのは符号です。役に立つ力は計算そのものより見通しに関するものです。計算の前に見積もること、半分にしたり2倍にしたりして簡単にすること、答えのおおよその大きさを知っていること。47 × 21 が 1,000 近くになるはずなら、9,870 という結果は打ち間違いだと目で見て分かります。
小学6年生は代数への橋です。比と比例、負の数、1ステップの方程式、未知の数を含む式がすべて登場し、そのどれもが土台として確かな計算を前提にしています。3x = 21 を解く生徒は 21 ÷ 3 を即座に見て取れなければならず、そうでなければ代数が計算に埋もれてしまいます。
小学6年生の目標は、比・負の数・1ステップの方程式を扱えることです。そのあとに続くのは、比・負の数・1ステップの方程式です。
気をつけたいのは、負の数と複数の計算が一緒に出てきたときに、符号を落としてしまうことです。