Motivierende Mathe-Runden für Lehrkräfte, die Gruppen begeistern und dabei spielerisch Rechnen, Denken und schnelles Anwenden fördern.
MathIt ist ideal für Lehrkräfte, die ein Mathe-Partyspiel suchen, das im Unterricht sofort für Bewegung, Spannung und aktives Mitmachen sorgt. Ob Klassenfest, Vertretungsstunde oder lockerer Einstieg: Schülerinnen und Schüler üben Rechnen, Mustererkennung und schnelles Denken in kurzen, mitreißenden Spielrunden. Dazu passen sowohl gemeinsame Wettkämpfe in der Gruppe als auch altersgerechte Einzelaufgaben, Logikrätsel und Kopfrechenübungen.
Beliebt bei 100,000+ Nutzern, die MathIt nutzen, um Mathefähigkeiten von Kindern, Schülern, Familien und Erwachsenen zu stärken.
Everything you need to make math practice stick
Tritt mit 2-5 Spielern gleichzeitig in Echtzeit-Mathe-Battles an. Jede Millisekunde zählt!
Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Quadratwurzeln und Potenzen. Vollständige Arithmetik-Abdeckung.
PRO-Nutzer erstellen eigene Spiele mit gewählten Rechenarten, Zahlenbereichen und Zeitlimits.
Beantworte in 60 Sekunden so viele Aufgaben wie möglich. Ohne Anmeldung – dieselbe Übung wie in der MathIt-App.
Das Muster, das funktioniert, ist ein kurzes Aufwärmen: ein paar Minuten Übung zu den Grundaufgaben zu Beginn der Stunde, vor dem Thema des Tages, damit der Abruf warm ist, wenn die schwerere Arbeit beginnt. Eine Live-Runde mit der Klasse liefert außerdem etwas, das ein Arbeitsblatt nicht kann: sofort sichtbare Information darüber, bei welchen Aufgaben der Raum langsam ist.
In der dritten Klasse stehen alle vier Rechenarten bei kleinen Zahlen zur Verfügung, wodurch zufällig gemischtes Üben erstmals möglich wird. Die nützliche Schwierigkeit ist das Auswählen: zu entscheiden, wonach eine Aufgabe fragt, bevor man sie beantwortet. Textaufgaben scheitern hier nicht an der Rechnung, sondern daran, dass die Rechenart aus einem Stichwort statt aus der Situation gewählt wird.
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