Jogo de festa de matemática para professores | MathIt
Multijogador em tempo real

Transforme a aula em uma festa de matemática com a turma

Professores criam desafios animados de matemática para envolver a turma, praticar contas e tornar cada atividade mais memorável.

O MathIt é ideal para professores que querem transformar revisões, gincanas e momentos especiais em uma verdadeira festa de matemática na sala de aula. Com jogos por série, desafios de raciocínio, contas mentais e disputas em grupo, a turma participa com entusiasmo enquanto pratica habilidades importantes. É uma forma simples de ensinar, revisar e celebrar o aprendizado ao mesmo tempo.

Adorado por 100,000+ usuários que usam o MathIt para fortalecer as habilidades matemáticas de crianças, estudantes, famílias e adultos.

Mais de uma forma de praticar matemática

Recursos

Tudo que você precisa para o duelo matemático definitivo

Multijogador em Tempo Real

Compita com 2-5 jogadores simultaneamente em batalhas matemáticas em tempo real. Cada milissegundo conta!

Todas as Operações Matemáticas

Adição, subtração, multiplicação, divisão, raízes quadradas e potências. Cobertura aritmética completa.

Jogos Personalizados (PRO)

Usuários PRO criam jogos personalizados com operações, intervalos numéricos e limites de tempo escolhidos.

Experimente agora: desafio de 60 segundos

Responda ao máximo que conseguir em 60 segundos. Sem cadastro: é a mesma prática do app MathIt.

Problemas de exemplo

380 + 215 = ? Mostrar resposta
595
97 + 225 = ? Mostrar resposta
322
70 ÷ 7 = ? Mostrar resposta
10
82 + 135 = ? Mostrar resposta
217
10 × 10 = ? Mostrar resposta
100
48 − 3 = ? Mostrar resposta
45

Usar isto na sala de aula

O padrão que resulta é um aquecimento curto: uns minutos de treino de factos no início da aula, antes do tema do dia, para que a evocação esteja quente quando começar o trabalho mais difícil. Uma ronda ao vivo com a turma produz ainda algo que uma ficha não consegue — informação imediata e visível sobre em que factos a sala está lenta.

No 3.º ano as quatro operações estão disponíveis com números pequenos, o que torna possível pela primeira vez um treino misturado ao acaso. A dificuldade útil é a escolha: decidir o que um enunciado pede antes de responder. Os problemas falham aqui não no cálculo mas na escolha da operação a partir de uma palavra-chave em vez da situação.

Mais de uma forma de praticar matemática

Assinatura opcional sem anúncios: $0.99/mês ou $5.99/ano

Perguntas Frequentes

Os alunos precisam de conta para usar isto na aula?
Não. Os jogos de navegador funcionam sem registo e a aplicação usa contas anónimas — basta um código de sala para entrar. Não há dados de alunos para recolher ou gerir.
O treino misturado é melhor do que uma operação de cada vez?
Ambos servem. Treinar uma só operação constrói os factos; misturá-las constrói o hábito de ler o enunciado antes de responder, e é isso que falha nos problemas e nos testes. Use o treino de uma operação para fechar uma lacuna e o misturado para a manter fechada.

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